看一篇最客观的评测:暴风Matrix值不值2799

vr2Vr2 2017-12-28 589 0
 

如果你问我想不想买VR头盔,我的回答可以是无可奉告,但是我看到你们这样热情,一句话不说也不好,对不对?

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作为天天隔壁实验室就放着N台(N>10)以上专业VR设备的我来说,VR头盔我自然是想买的,但是一涉及到具体购买,就会马上放弃这个念头,这是为啥?

首先来看看市面上有啥:分别是PC端的VR头盔(比如HTC Vive)、移动端VR头盔(插手机当屏幕的那种玩意,比如Gear VR)和VR一体机。

那么如果我想玩VR,手机盒子基本可以无视,因为玩过HTC Vive这种东西之后,基本上手机盒子就再也入不了你的法眼了。再高级也没用,包括什么Gear VR和Daydream。

接下来的选择就是PC VR了,那么好,接下来我们来算一笔账——HTC Vive,查查天猫,HTC Vive的价格接近7000元,Oculus在国内未正式开售,但天猫的报价也要接近6000元。

如果说你是iPhone7Plus随便买的选手,那么OK,接下来问题又来了——要想跑得动这俩头盔,需要的电脑也怂不了啊——于是又得花上差不多1万大洋。想到这里,我就会放弃购买的念头。

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不过还没完,这不是还有第三种选择吗——VR一体机?

这玩意说白了,就是不需要手机、电脑,GPU啊CPU全都放在头戴设备里,华强北现在有一堆搞这东西的,大家应该也不陌生了。除了华强北们,不少人也看好这东西的发展,毕竟打包在一起卖,省心啊。我这种电脑、砍价双小白就喜闻乐见这种。

比如英特尔啊搞了个Alloy、高通啊也搞了个骁龙移动VR平台,还有谷歌,也在今天早上的I/O大会上推出了和HTC Vive、联想合作的VR一体机。

不过这些大公司很鸡贼的是,他们搞出来的全都是参考设计方案!也就是自己不实际生产硬件,交给别的OEM方去造。所以说他们的态度仔细想想,很是耐人寻味啊。

在这方面比较“实诚”的是我们国内厂商,有不少公司已经推出了很多,比如大朋啊、Pico啊、暴风啊等等, 前不久爱奇艺还搞了一个4K VR一体机。暴风魔镜的老大黄晓杰还表示,今年国内一体机能卖他个一百万台。那么我们就来看看这个有可能成为1/100,0000的Matrix是何方神圣吧!这里要感谢一下暴风提供设备给我们进行评测。

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先让我们来看看暴风魔镜Matrix宣传上主打的最大三个卖点——价格、重量和清晰度。

首先是价格——2499元,的确比起我上面提到的任何一个都便宜。甚至比Gear VR什么的都要便宜啊,因为你不用买昂贵的旗舰机手机了!下面是最大卖点重量。

啊,重量是最大卖点?没错啊。传说曾经和马化腾、马云啊这些大佬谈笑风生、并且把他们哄得一愣一愣的外国科技圈万年网红K.K(凯文·凯利)在戴上Matrix以后,也大喊——“That's fxxking light(非原话,艺术加工)!!”

 

那么到底有多轻?暴风给出的官方数据是230克,同时还捎带手“吊打”了一圈世界主流头显,基本上比HTC Vive、Oculus什么的要轻两倍多耶!

为何如此之轻?宛若护舒宝一般轻薄舒适?原来,Matrix据称是“把CPU(应是指高通骁龙820处理芯片)、存储、电池(号称支持连续4小时游戏,并且能在90分钟内充满90%电量)等单元独立出来做成单独的主机,头显中只保留显示单元,一方面减轻头显重量,另一方面减少散热和噪音在头部带来的干扰”。这就好比大家都是头上顶着痰盂,你把罐子里的东西拿出来放到腰上别着了,罐子自然变轻,没毛病。

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主机,就是这个小方块儿了,这上面通过一根HDMI线与头盔部分相连接。上面有返回、Home、开关等按键,还有外放喇叭和卡扣。手里拿着这不轻的小东西,仿佛让我梦回那美好的初中年代,那个时候我不就是把这样的MP3塞在口袋里,放着《大地》揣着兜出去装逼的么?

那么,废话少说,我们先赶紧把头盔戴上。

以我戴在头上的感觉,的确轻,而且这种神似眼镜腿的VR头盔支架不多见啊,我甚至突然觉得HTC Vive和Oculus好蠢啊,为什么有这么更符合大家习惯、看上去也更时髦的设计不用,非得用绑带呢?然后我兴冲冲地把它套在了我的眼镜外面,发现——

 

它滑了下来。

再戴,还是滑了下来。

没办法啊!虽然头盔里分离出去了一大堆的演算单元,但是头重脚轻肯定还是免不了的。那么如何固定在头上?聪明如你肯定还是想到了——老办法,绑带……

如果把绑带戴上,会发现,之前轻量的优势好像就没那么明显了,当然轻肯定还是比HTC Vive啥啥的轻,只是绑在头上之后,就显得差不多了。

好吧,让我们把头盔打开,开始玩一玩,也体会一下Matrix主打的第二个亮点——屏幕。

这头盔用的屏幕,据暴风总老大冯鑫说,用的是夏普的3K屏,为何采用3K屏,而不是4K屏?按冯鑫对虎嗅网的说法是:“其实2K屏的手机不多,我们认为夏普的3K屏已经算是非常领先了。现在电视上所谓的4K屏大部分都是假的。”

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我们先来看下这个屏幕的官方介绍,它号称“超高清3K显示屏幕,分辨率为1440*1440*2,PPI达705,刷新率90Hz”。啥叫PPI啊?就是——Pixels Per Inch,也叫像素密度,所表示的是每英寸所拥有的像素数量。因此PPI数值越高,即代表显示屏能够以越高的密度显示图像。当然,显示的密度越高,拟真度就越高——以上摘录自百度百科。

另外,Matrix的FOV(视场角,就是你能看见的视野角度)是110°视场角,17ms延时。顺便可以参考下,HTC Vive、Oculus Rift和PSVR——世界三大PC头显的参数。(如下)

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好了话不多说了,画面亮起来了,快上车!那么在暴风魔镜和MATRIX的LOGO过后,映入我眼帘的是卡通风格的Home界面,旁边还有一只可爱的小恐龙?呀,好像不错啊。

从画面上看,果然是还可以的样子,比起HTC Vive来说,好像还要好那么一点,颗粒感似乎也有下降,甚至好像比起我前不久试过的爱奇艺4K一体机都差不多?

然后,我就开始晃了晃头,发现——啊,晕!!

对于VR头盔来说,最关键的问题——眩晕,出现了。为了客观起见,我让其他几个同事甚至自己的家人都纷纷上阵跑来戴了戴,得到的结论是一致的——YUN(一声)!

类似的情况其实在爱奇艺的4K VR一体机上也一样,那个东西也是拖影较为严重,归根结底,大约是用了LCD屏的缘故,相比OLED屏,这种屏幕的余晖和拖影会更严重,几乎是天生的硬伤。笔者按着头盔上方的旋钮不断地调整瞳距,拖影的情况有所降低,但是还是无法完全消除,也无法降低到让人不晕的地步。

Home界面中的恐龙很有意思,选中它,它会很可爱地和你互动——只是,在基本体验都眩晕的情况下,这种互动显得有点儿尴尬啊。

那么,一体机用啥交互?这方面Matrix用的是手柄——不是Oculus用的Xbox那种手柄,也不是Touch这种专门给VR开发的手柄,而是类似谷歌Daydream平台一样,像遥控器一样的玩意儿。

 

接下来,就我们暂时无视眩晕,来玩玩暴风的这个手柄。

这款号称是9轴的手柄,实际上搞出来就是3个自由度,这点大家都这么玩,不新鲜。包括前几天出的Pico Goblin在内,国产一体机厂商都不约而同地选择了这种类似遥控器的手柄。只不过,最近三星的Gear VR新版又配了个手柄,相比Daydream的手柄,这玩意的优点在于多了个扳机,由此大大提升了操作性,貌似爱奇艺的用了,不知道国内厂商什么时候大举跟进一下?

手柄上有三个部分,圆盘就相当于方向,此外复位和返回功能键是一部分,侧面的音量调节是第三个部分。简单易上手,没啥大毛病。

那么接着我们就用这个手柄去点选系统中的内容吧!(下面要求一下原谅,由于笔者实在找不到系统截图在哪里,又不希望像其他人那样从头盔外用手机拍一下了事,所以网上能找到官方清晰图的,我这里就代替了)

让我们先来看一下,这暴风Matrix里的内容大概分为视频、游戏和系统应用这么几类。

啊,对哦,视频也是VR里很重要的一块哦,毕竟很多人所谓见识过的VR体验,都只是戴着个破手机盒子,看一个2D全景视频罢了……

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而Matrix里很贴心地把视频分为了三个种类,分别是VR(大约24部左右)、3D(大约90来部)、2D(大约70来部)。看起来还蛮丰富的嘛???

我们先来看看3D,这玩意我比较好奇……点了一下3D,出来一大堆电影,原来是在VR里看3D电影啊?

随便选了一部《雷神》,接下来让我感觉有点儿好玩,我居然坐在了一个M&M豆的吉祥物旁边看着前方的一块“银幕”,然后电影开始放起来了,还别说,3D感的确是有的。然而当我想找到“全屏”选项的时候,死活找不到。

老大,我想全屏看电影啊……为什么到了VR里,还是不能全屏,好歹把屏幕拉近点儿,别的地方都关黑啊……试了好几次,勉强只有“电影院”模式能稍微满足这一要求,而且视频分辨率好像比较低的样子……Oh,还是算了吧……

那么2D呢?2D也差不多,这里到处都是电影啊,什么《金刚狼3》、《异形:契约》,别说,片子还都挺新的。不过整体下来的看片儿感觉,并不是太好,我个人感觉还是用电脑直接看算了。

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接下来我们来玩玩“VR”视频,啊,我看到一个叫《侠盗一号》的,一定很有教育意义,咦?手柄怎么突然不听我控制了?哎呀,不小心选中了《姐妹跪姿热舞》,算了,将就看看吧。

唔,一个不认识的女人在我右边扭来扭去呢。哎,这个地板和场景挺有意思的,你看那木头……在认真观看了十分钟之后,吓得我赶紧关掉了。

整体下来,基本上就是2D的全景视频观看,只有《侠盗一号》等几部有一些3D的体验。另外头盔里还有看VR直播的,不过需要登录账号,好像很麻烦的样子,而且看着一个个屏幕上思聪钟爱的网红脸,我就先不看了。姐妹热舞还没消化完呢。

然后我们来看看游戏吧,游戏差不多也有90多款,我个人感觉还算厚道,毕竟暴风Matrix加起来也就2499元。

有点意思的是暴风Matrix里会把游戏的下载量让玩家看到,我觉得数据大体还是可信的。因为除了前几页的游戏外,大部分游戏都是1次或0次下载,如果暴风想让门面好看点的话,直接统统刷个1000就好了。

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那么随个大溜,先从下载量最高的游戏开始玩起吧,就它了——《极速快艇》。OK,下载完毕……噢突然我的面前出现了一个手机插入VR盒子的动画?这段播完后,正式进入游戏。我拼命的按着手柄,但是不知道为什么游戏就是不开始,只是能看到一个驾驶舱的画面。

过了一会,不知道是碰了哪个机关还是游戏想起我来了,右方的操纵杆相当淡定地往下扳了下去,然后,然后游戏开始了?我坐在驾驶舱里,被一个吊臂在一个看起来像厂房的地方转来转去,所有按键都没有作用,但是显然它是在准备着什么。果不其然,转了个十圈左右之后,终于给我放到了一个跑道上,然后前面的闸门缓缓开启,我被射了出去。

射出去之后掉到了水里,噢原来我是摩托艇吗?我这个时候还在拼命按键,妄图能开枪把我身边的摩托艇全干掉,但是完全没用,我想按方向键操纵快艇,也没用,最后,最后我终于发现,原来这游戏不需要你操作的???

这,这不就是传说中的4D电影吗?

于是,我又退出来了。我们再换个游戏吧……——最后你会发现,大部分游戏都缺乏重复可玩性。

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呃,视频、游戏都搞完了,最后我们再来看看系统应用吧,“爱奇艺”“优酷”这些又是视频相关,没啥兴趣就略过了。“小鸡模拟器”VR版?小鸡模拟器我倒是知道,是手机上模拟小霸王那些老游戏的玩意,这玩意在VR里怎么玩啊?进去了发现,还真的玩不了,按什么键都没反应……

另外,在玩的过程中,我发现演算单元的盒子会产生发热,但是如果时间不是很长的话,并不是很严重——不过这个倒无法强求,毕竟现在无论手机盒子还是一体机,这是通病。Oculus的一体机原型Santa Cruz玩了五分钟也烫的要死呢,目前来说可能要期待谷歌的新方案了?

还有一个问题是头显会时不时的突然黑屏一下然后恢复,这种情况在我大约两三个小时的游戏时间内来来回回出现了大约10次左右。以我并不丰富的软件编程经验来说,要么是系统崩溃了,要么是硬件过热。不过无论怎么样,这个都比较影响体验,当然相比拖影来说,这些都不算什么大问题了……

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暴风Matrix的评测差不多告一段落了。虽然上面或明或暗的吐槽了不少,但是你必须要注意它的价格——2499元,这个价位,拿它和HTC Vive、Oculus Rift还有PSVR比,是不公平的。

不过,这种不公平的对比其实不是用户或者媒体造成的,是暴风自己在PR里率先玩起来的——去年的Matrix发布会,“暴风魔镜CEO黄晓杰用Matrix的各项参数虐了一遍被公认为目前最好的Oculus Rift、HTC Vive和索尼PS VR,显然在PPT上无敌于天下是国内厂商的陋习”(虎嗅网报道原文)。

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暴风总老大冯鑫也说,2017年暴风要的是1000万用户,而这东西“海外的巨头”在中国市场没有任何的机会,暴风的对手是华为和小米,而Facebook啊、微软啊、谷歌啊,在中国都没机会——这倒是有可能,Facebook和谷歌进都进不来呢(据我了解,人家一时半会好像也不太想进来),哪来得啥机会啊?

但是,冯鑫给Matrix定的2017年目标——10万台,我个人觉得倒挺现实。根据暴风的2017年第一季度财报,“暴风魔镜实现销量约60万台,同比增长229%。暴风魔镜在京东平台品牌销量占比达到90%”。不知道这其中Matrix占了多少,但起码看起来势头还行。

至于冯鑫提到的两个国内公司,小米我们先不说。华为?华为目前出的VR产品到底评价如何,大家可以在网上搜一搜。用一个开发者跟我说的话,“这么没诚意的‘大公司’,我对他没啥兴趣”。

最后还是客观来说吧,如果你是一个VR初入门者,想买个东西来看看全景视频,玩玩游戏,又不想多买一个支持VR的手机,更不想买贵的要死的电脑和PC VR,还能忍受拖影的话,那买一个这玩意还是过关的。不过,在玩不到半个月之后,这玩意肯定会被你忘在一边。

所以说,想体验牛逼的VR游戏?价格不要太高?安装不要太繁琐?整体品质有保证?

那你还是买PSVR吧。加起来差不多七到八千多块拿下。别说,《生化危机7》质量杠杠的,秒HTC Vive上一大堆游戏没问题,我一口气在VR里打通的。老哥稳。

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