《杀戮空间》15分钟游戏体验评测报告

vr2Vr2 2016-3-3 340 0

近日,VR兔APP上推出了第一款部分道具收费的VR射击游戏《杀戮空间》,身为网黑毒奶的我自然是迫不及待的来体验一下这款游戏。我会以游戏画面、游戏性、沉浸感、眩晕感和游戏难度5个不同纬度对这款游戏进行一个15分钟后试玩的小评测。

《杀戮空间》15分钟游戏体验评测报告

游戏大小为100MB,不需要手柄的头控游戏。可以单屏和双屏进行切换。贴心的功能为暂时没有VR头盔来体验的小伙伴也提供了一个尝鲜的机会。

游戏画面:四星(满分五星,剩下一颗星没有给是怕她太骄傲)

     因为体验过太多的移动端VR游戏,对于这款游戏的期待原本也不是太高。但是,进入游戏的时候,可以毫不夸张的说真心把我震撼到了。傲天我用的小米NOTE标配版体验的游戏,1080P屏幕展现出来的游戏画面效果非常不错。如果使用2K屏手机效果肯定会更好。

《杀戮空间》15分钟游戏体验评测报告


戏性:三星

    游戏类似《抢滩登陆》的塔防射击类游戏,消灭来犯的敌人。保护主基地不被摧毁。一共有11把武器可以切换使用。初期免费提供三把武器。随着获得金币的增多,可以为每把武器开启第二和第三特殊攻击效果。但是第一把需要花费的武器就需要玩家将第一大关(共5小关)通关后才能够购买。对于只体验15分钟的我来说还是有些遗憾。可能这个设定是为了增加玩家的游戏时常吧。

沉浸感:三星半

    饿…因为傲天我体验过了PC主机端的头盔,所以对于移动端带来的沉浸感还是多少有些挑剔的。并不是说我不看好移动端的游戏,但是由于手机性能和头盔等诸多因素的限制。还需要很大空间的提升。但这款游戏配合暴风头盔所带来的沉浸感,还是非常不错的。

《杀戮空间》15分钟游戏体验评测报告



眩晕感:四星     手机性能、头盔镜片、游戏画质等一系列因素会影响到每一个玩家在体验游戏时所产生的不适感(眩晕感),除了游戏质量很不错以外,不得不说小米NOTE这款手机性能还算不错。在体验15分钟之后。没有任何不适感。可以再战30分钟的节奏。

游戏难度:三星     这个评分其实有很大的水分。由于傲天我只体验到了第一层第4关,所以并没有感觉游戏难度的变化。但是发现了一堆BUG……接下来就会来说一下。

《杀戮空间》15分钟游戏体验评测报告


总体评分:三星半     总体来说这款游戏还是可圈可点的,但由于游戏类型是傲天不太感冒的类型,所以评判分数可能会有半颗星的浮动。毕竟我也不是专业的评论人员,不可能把个人喜好排除。但是这款游戏仍然有很大提升空间。稍微期待一下~

有好就有坏,再说完她的优点之后,傲天我也要说一下体验过程中一些需要提升的地方了:
1.游戏道具无详细说明,武器无特点
    在游戏中提供的11把武器除了介绍名称,升级技能等基本信息后。唯一让我疑惑的是竟然没有每把枪的详细说明,让我根本无法区别每把枪的特点。在前3关中我也分别换了不同武器体验。但是除了在子弹颜色,武器外形上有所区别外,并没有让我感觉出三把武器的真正不同点在哪里,也许是我没有花钱购买付费武器的原因。
2.武器瞄准和敌人卡建筑位置等BUG
    虽然傲天我只体验了第1层5关,但是几乎碰上一些小BUG,虽然不会影响整体体验,但也希望游戏方尽快解决问题。
2.1第1层第2关敌人如果距离炮台过近会出现武器虽然瞄准敌人开火,但却无法伤害or消灭敌人。
2.2第1层第3关敌人是背对玩家冲向基地的。游戏设定的是瞄准敌人后自动开火。但是在消灭敌人后,会出现武器仍然开火的状态。 #p#分页标题#e#
2.3第1层第4关右侧凸出的建筑物会阻挡武器开火伤到敌人,更有一次碰到了敌人卡到了最右侧的墙壁里,准星对准后无法开火。导致基地直接爆掉的问题。


点赞 0 收藏 0

评论 (0)