PlayStation VR发布后会产生滚雪球效应

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PlayStation VR发布后会产生滚雪球效应

从宣布硬件改善到软件更新的消息中,我们可以很容易的预测关于虚拟现实的许多东西。但是有一点比较难预料的是,像PlayStation VR这些虚拟现实头显一旦商业化,会如何表现。

索尼魔法实验室研究部门主管Richard Marks接受美国《财富(Fortune)》杂志访问时表示:“我们的消费者对虚拟现实已经有一定程度的了解,并且期待虚拟现实消费产品的到来。”在问到PlayStation VR发布之后表现会怎么样的时候,Marks回答称:“一旦PlayStation VR走进消费者市场,越来越多的人购买PlayStation VR,从而产生滚雪球效应。”

PlayStation VR发布后会产生滚雪球效应

实际上,随着各主流虚拟现实头显消费版的发布,不仅是连接PS4的PlayStation VR,连接电脑Oculus Rift和HTC Vive也会产生滚雪球效应。而且据目前公布的产品发布消息来说,Oculus Rift和HTC Vive是比PlayStation VR早进入消费者市场的,Oculus Rift在2016年第一季度发布, HTC Vive则最新宣布在明年4月。但是Oculus Rift和HTC Vive需要高配置的电脑才能运行,而索尼方面,已经有超过3000万的PS4售出,其控制器的价格也远低于高配置的电脑,在这一点上,PlayStation VR则更胜一筹。

     不过,一切都要等到虚拟现实头显真正在消费者手中,才知道孰胜孰负。PlayStation VR目前还没有公布价格和具体发布日期。

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