【VR观点】VR走出萌芽期后会对电商造成影响吗?

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虚拟现实家装体验

随着VR(虚拟现实)日渐走入大众视线,它也慢慢的走出了萌芽期。但VR会对电商造成影响吗?CES上一段非常酷的体验也许能让我们知道答案,当然业内专家看到了其双面性。

随着Oculus Rift正式开启预订,VR再一次成为热门话题,更成为本周拉斯维加斯的CES上的重头戏。

VR已经不是新技术了,过去一年中,各大品牌已经在使用VR为消费者创作炫酷的沉浸式体验。举个例子,Patrón就推出了一段小蜜蜂视角的虚拟旅程向人们展示了龙舌兰酒庄 ,该片制作方Firstborn的执行创意总监Dave Snyder 相信VR能够作为一种营销策略持续发展。

Patrón推出蜜蜂视角的虚拟旅程向人们展示龙舌兰酒庄


电商在VR行业是有一定位置的——坐在布鲁克林的公寓里,在虚拟世界走入一家巴黎精品店购买一些巧克力——这挺让人兴奋地,VR并不会代替亚马逊等网购平台,也不能替你开车前往一个商场。目前来说,VR可以使你感受到前所未有的体验。你就是体验中的一部分。” Snyder说。

鉴于VR的沉浸感能为本身就很大的品牌带来更深层次的体验,Marxent Labs首席执行官Beck Besecker认为VR将在电商中扮演重要角色。

Marxent Labs携与Lowe’s合作的VR体验《the Holoroom》参加了今年的CES。该体验的完整版应用将在本季度晚些时候上线,用户可在其中创建自己的梦想厨房。Besecker相信随着VR日益流行,3D内容将会变得越来越便宜并最终成为低价消费产品。

“不同于视频和图片,每一个电商网站上的每一件商品都将能够以可被你操控的3D模式呈现,这为更多的虚拟购物体验创造了机会。” Besecker预言说。

由于沉浸式体验的无限潜力,产品可以被很好的嵌入VR体验中,VR成为了有力的品牌营销工具。Omnicom Digital首席执行官Jonathan Nelson这样说:“尽管广告人士已经了解VR,但它对大众来说还是新的。如果你是个普通消费者,直到这两天才有机会购买到Oculus Rift,但我们已经拥有它将近一年了。” “硬件、软件、内容:在VR被运用到广告前这三者缺一不可。哪里最被注意,哪里就有广告商。四年后,VR将普及。” Nelson说。

Juniper Research研究机构预估今年将有300万台VR头显被销出,而这一数字将在2020年暴增至3000万。随着VR日渐走入寻常百姓家,各品牌也将发掘更多利用它的方式。

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