Xsens为VR带来全身运动捕捉解决方案瞄准虚拟现实消费市场

vr2Vr2 2016-3-24 427 0

Xsens在过去十五年间一直致力于3D运动捕捉技术。然而,大部分解决方案都集中在竞技,三维角色动画和工业应用。但是随着虚拟现实兴起,Xsens也瞄准虚拟现实消费市场。

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Xsens MVN全身运动捕捉套装有两个版本(MVN Link和MVN Awinda),两个版本最大的区别就是有线与无线的区别。以下小编isea就着重介绍无线的MVN Awinda。Xsens表示无线MVN Awinda全身VR运动捕捉套装以运动服饰设计,方便穿着。内置17个超薄耐用的传感器高度跟踪二十多个不同的身体部位,包括脚部,小腿,膝盖,腹部,手部,肘部,肩部等23个部位。续航能力达6小时。无线追踪范围室内是20米,室外是50米。

上个月,在西班牙巴塞罗那的Antiloop 工作室与日本丰田合作带来虚拟现实体验,以宣传丰田汽车的可靠性。Antiloop工作室使用3D建模和动画创建虚拟现实场景,并使用Xsens MVN运动捕捉实时记录体验者身体部位的运动,然后再覆盖到虚拟场景的3D模型中。

通常在虚拟现实环境中,用户没有四肢,使整个体验失去真实的体验效果。通过使用手部和身体运动跟踪技术,玩家在虚拟现实中也更容易引起真实的情绪反应。

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