英伟达出品的《VR Funhouse》正式发布 好评如潮

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图为《VR Funhouse》中游戏《Clown Painter》截图

图为《VR Funhouse》中游戏《Clown Painter》截图

英伟达一直以来以显卡生产商而著名,在游戏制作领域还未曾涉足。然而,本周四,该公司发布了其首款VR游戏《VR Funhouse》。下文是作者Edward C. Baig发表在USA Today上的文章,讲述了他对英伟达这款游乐场类迷你嘉年华游戏的一些感受。

Nvidia(英伟达)因为它生产让游戏玩家们津津乐道的强力电脑显卡而出名。但是英伟达自己迄今为止还从未出品过一款游戏。

本周四,该公司正式发布了其首款游戏《VR Funhouse》,这是一款沉浸式的游乐场类迷你嘉年华游戏,它旨在展示在虚拟现实(VR)中的无限可能,这也是在宣传英伟达自身的技术是如何提升VR体验。英伟达向开发者们开放了《VR Funhouse》的源代码。我并不会期望英伟达突然变成一个主流游戏制作者,但是我在曼哈顿某旅馆内还是非常开心地玩了半个小时这款游戏。

该款游戏现可以在Steam平台上免费下载,但是仅能在HTC Vive的VR系统中运行。如果你能正确安装,且能为所谓的房间规模VR留出一大片没有遮挡物的空间, 那么Vive本身的体验还是非常棒的。

当然,英伟达并不想让你在与Vive相连接的电脑的性能上省钱。我在试玩《VR Funhouse》时使用的英伟达自己出品的电脑,价格在2500美元左右,拥有两个高端的GeForce GTX 1080s显卡(每个599美元),其中一个用于处理VR图像,另一个则用于“物理计算”。

英伟达宣称如果你使用稍微便宜一些的显卡的话,游戏的趣味性也一样不会减少。最低配的显卡是GeForce GTX 1060,它售价约为249美元。

我可以说的是,在理想的硬件情况下——低延迟、高帧速率以及虚拟物理效果,所有的一切都是那么的真实,同时还会通过Vive的控制器得到触觉上的反馈。音效也起到了一个关键的角色,比如燃烧的火堆发出的爆裂声,气球互相之间撞击的声音以及剑发出的铿锵声,这些声音都是这个提议的加分项。

这些游乐场游戏本身就让人高兴。比如在《Clown Painter》中,我将水枪瞄准小丑的嘴巴,击破气球并放出一些绿色的粘液。

在另外一个叫《Fire Archer》的游戏中,我在我的肩膀前面使用Vive手柄去抓住一把箭并将箭头点上火。我将这枚箭放进弓里,在往回拉的时候感受到了紧绷感,然后瞄向那些木质目标,一旦击中就会有火焰灼烧的效果。

图为《VR Funhouse》中射击类游戏《Cannon Skeet》的游戏截图

在《Cannon Skeet》游戏中,我向一个移动大炮内发出的茶壶射击。当我击中目标的时候,茶壶会像现实中那样爆裂,会有陶瓷碎片飞向我。我还能够继续向这些碎片射击。英伟达在一个营销视频中好好将《VR Funhouse》展示了一番。

除了《VR Funhouse》,英伟达也介绍了一款相机工具名叫“Nvidia Ansel”,它可以让玩家们在其所玩的游戏内部捕捉360度图像。我在佩戴Vive头显的时候看了一些样本。是否将Ansel置入他们的作品,这要取决于开发者们。动作冒险游戏《Mirror’s Edge Catalyst》(《镜之边缘:催化剂》)将会是首款支持Ansel的游戏。
 

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