在宣布Project Tango完成测试期后不到几周的时间,谷歌(Google)就推出了纯软件增强现实(AR)项目ARCore。
苹果(Apple)先谷歌一步推出了ARKit,使得数百万苹果设备只需升级软件就拥有AR功能,为开发者提供了更多的运行程序的方式。
目前,只有两个设备仍在运行Tango——联想(Lenovo)的Phab 2 Pro和华硕(Asus)的Zenfone AR。这两款手机都配置了额外硬件用于提升各种AR应用的性能,如气压计、运动追踪摄像头和红外深感摄像头。而ARCore不仅可以在众多安卓手机上运行,而且无需配置特殊硬件,使得上述两款手机稍显累赘。
Tango从2014年就陆陆续续一直存在着,但是Tango上的AR App数量却极其有限。联想的Phab 2 Pro和华硕的Zenfone AR在智能手机领域可以说是知者寥寥。考虑到竞争对手苹果的平台覆盖率和影响力,谷歌推出ARCore这步棋走得很明智,也让谷歌进一步决定从2018年3月1日起关闭Tango项目。
Tango和ARCore有何不同呢?Tango的硬件精密度更高,速度和准确度都超过ARCore。不像ARCore和ARKit通过视频对飞机进行追踪,Tango能通过硬件对指定区域绘制3D地图,你可以在区域内留下物件并随时返回。
ARCore和ARKit在桌子等水平表面上表现优越,而Tango更善于映射大型或不规则图形,尤其是房间和建筑物。
不过,即使Tango从客观上来说比ARCore更强大,但是ARCore才具备向更多设备普及AR技术的能力。对那些对AR技术颇感兴趣的用户和开发者来说,ARCore的推出是让人激动的好消息,我们也能看到更多的不一样的内容。
谷歌会把Tango项目的经验用于提升仍在测试阶段的ARCore。将来,Tango硬件也可能会被纳入ARCore设备中。
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