世界最大MR显示器DeepFrame:做不到轻便,就尽量做大

vr2Vr2 2018-1-12 470 0

MR、AR 尽管发展了这么久,但迟迟无法普及开来,主要有两个原因:

一,专用设备价格太贵,HoloLens 卖2万到4万,MagicLeap One 未来售价应该也是上万。

二,使用体验不及格,要么是太大太重,要么是显示效果不好,而且应用少得可怜。

如果有一天,这类设备价格降到了 3000 块,体验真的能达到 HoloLens 宣传片里那个水平,想不受欢迎都难。

其实我们静下来想想,现在的手机那么好用了,我们到底图 AR、MR 什么呢?

其实我们静下来想想,现在的手机那么好用了,我们到底图 AR、MR 什么呢?

我能想到最有用的场景有这么几个:

来电话、微信、视频连线了,有时候在忙别的事,不想拿起手机接听回复。

这时候AR把这些东西展示在空中,我随手一挥,就可以当空接电话,回微信,甚至对方变成空中的全息人物,跟他直接全息聊天。

第二种情景,当你的工作涉及到绘图、3D 建模的时候,用 MR 把图片、模型变成等身大小的虚拟模型来操作,效果会很好。

事实上,现在的 MR、AR 已经能做到上面这些功能了。

事实上,现在的 MR、AR 已经能做到上面这些功能了。

可是……我们要这些功能就是为了方便,为了方便得戴上这么麻烦的眼镜,那还有什么方便可言了呢。

说了这么多,其实我只有一个论点:

说了这么多,其实我只有一个论点:

既然这些设备做不到足够轻便,那还不如换个思路,就尽量做大,放在身边的固定位置用,也不错啊。

所以今天要介绍的这款设备就是这种思路的产物——DeepFrame

这块足足有 64 英寸的玻璃,就是一块 AR 投影屏。

这块足足有 64 英寸的玻璃,就是一块 AR 投影屏。

通过巧妙的光学设计,可以将内容通过它反射进你的眼镜,然你看到 AR 的效果。

来看几个 demo↓↓

这些都是实拍哦,绝不是什么渲染视频,没有加任何特效。

这些都是实拍哦,绝不是什么渲染视频,没有加任何特效。

DeepFrame 的原理倒也不难理解,因为这就相当于一副巨型眼镜了呀。

你就可以把它理解成 HoloLens 的一个镜片(当然了,原理不一样)。

你就可以把它理解成 HoloLens 的一个镜片(当然了,原理不一样)。

这个镜片有 64 英寸,它和 HoloLens 比有很多优势。

首先就是分辨率。

HoloLens 的最大分辨率只能到 720p,而 DeepFrame 能达到 4K。

就上面那个恐龙的图,咱们来放大看看它的清晰度。

可以说是细腻又锐利了。

可以说是细腻又锐利了。

而且 DeepFrame 只要升级投影设备,达到 8K 也不是问题。

讲道理,HoloLens 想做到 4K 也不是不行,但是那样的话,眼镜又得大个好几号,续航时间大大降低。

所以这又说到第二个优势,牺牲了随身,成全了方便。

因为这设备肯定是摆在固定位置用的,所以没法像 HoloLens 随身使用,但其实换来了很多方便。

不用头戴着那么大的玩意了,大大减负;不用考虑续航了,反正一直连着电源。

那固定在一个位置,DeepFrame 该怎么用呢?

很简单,隔空操作就好了↓↓

比如在 4S 店里,店家用这种方式展示汽车,你可以很直接地调各种角度,换各种颜色。

甚至可以直接比个手势,划开它的剖面。

这比在电脑、iPad 上看好多了,因为按照投影比例,你眼中看到的车子就是真实的大小。

在家里的时候,你也可以直接用它和别人视频聊天。

甚至像很多科幻片里拍的那样,隔空和 DeepFrame 面前的人对话。

甚至像很多科幻片里拍的那样,隔空和 DeepFrame 面前的人对话。

要我说啊,DeepFrame 做得还不够彻底。

要我说啊,DeepFrame 做得还不够彻底。

你们想,如果我们把玻璃做到一面墙那么大,就立在家里面。

那效果……不用戴任何设备,就打造了一个全息的空间,想怎么玩就怎么玩!

不错不错。。

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