VR游戏的热度相比巅峰时期已经大幅下跌。索尼2016年在PS4平台上推出了PSVR产品。如今索尼仍有意推出次世代VR设备,一项新技术的加入甚至能让PSVR设备预测玩家的眼球运动。
最近,索尼宣布PS5 VR头戴设备将会原生支持最新主机。不像现在的头戴设备复杂连接过程一样,次世代VR设备仅需一根线缆即可连接到PS5主机。另外,新的VR控制器也已经在开发中,将会部分使用与DualSense手柄同样的技术。PS5 VR不会在2021年上市,索尼计划将在这款产品上实现从分辨率到视野再到追踪和输入方面的增强。
索尼最近提交了新专利,展示了公司计划在次世代PSVR上进行的提升。这项专利主要是关于一项可以追踪用户的眼球运动来增强VR设备图形渲染的技术。
设备内置的追踪系统可以监控玩家的眼球运动,甚至可以预测玩家接下来即将看向的位置,以最快的速度对该位置进行渲染。
在虚拟现实领域,整个场景并不会同时进行同级别渲染,特别是对于一些很复杂的场景来说,追求最大分辨率会吃掉太多机能,影响稳定性。部分区域会以低分辨率进行渲染,直到玩家注意这个区域的时候,如果玩家突然看向一个不同区域,可能要花一点时间才能渲染到正确分辨率。如果索尼专利生效的话,玩家就可以获得更加流畅的视觉体验了。
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