Adobe发布一款VR创作工具《Substance 3D Modeler》

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Adobe发布3D建模套件《Substance 3D》,首发包括4款工具,还有一款VR创作工具《Substance 3D Modeler》正在封闭测试阶段。据悉,《Substance 3D Modeler》基于此前Adobe从Oculus收购的《Medium》,可能会从免费应用升级为付费产品,同时还将支持非VR交互。

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Adobe表示:通过《Substance 3D Modeler》,设计师/开发者可以在VR界面中模拟自然的3D雕塑体验,也可以在电脑上用键鼠、手写板对3D模型进行精修。

目前,《Substance 3D Modeler》套件将首发4个PC端工具,这些工具的价格是每个月39.99美元:

1)Substance 3D Stager:根据真实物体生成材质,或使用Adobe库中现有的材质;

2)Substance 3D Painter:利用图形创作动态纹理和材质;

3)Substance 3D Sampler:为3D模型应用纹理和材质;

4)Substance 3D Designer:在场景中固定3D模型、加入逼真光线、从场景中渲染图像,可替代Adobe Dimension。

据了解,VR绘画应用《Medium》由Oculus开发,后来Adobe收购该应用,并改名为《Medium by Adobe》,支持免费使用。在收购《Medium》后,Adobe不断对该应用进行升级,比如加入导入项目、加入自由层等功能,而新推出的《Substance 3D Modeler》在此基础上更加专业、精准,更符合Adobe一贯的产品水平。

我们知道,在VR中用手柄进行创作足够自然和直观,但对于设计师来讲,很多更加熟悉键鼠、手写板的精准操作,VR手柄难以达到专业的效果。因此,《Substance 3D Modeler》不仅可以让你在VR中创建3D模型,还可以在电脑端继续修改完善。

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