基于“刺客信条”宇宙的VR游戏《Assassin’s Creed Nexus VR》即将在11月16日登陆Meta Quest 2,Quest 3和Quest Pro,而育碧官方日前分享了简单的上手体验。以下是具体的整理:
在我的《Assassin’s Creed Nexus VR》试玩即将结束时,我遇到了一个麻烦:我在一座摇摇欲坠的塔楼爬到一半,而旁边脚手架的一名守卫发现了我。于是我马上抽出弓弩。但当我意识到我需要另一只依然抓着砖墙的手来发射时,我感到有点羞窘并把它扔了。警卫开始大喊大叫,挥舞着威胁的长矛。所以我伸手拿出一把飞刀,但又马上意识到我在刚才把它用到了另一个警卫身上,并且忘了拿回来。
在这个时刻,我做了任何优秀的刺客都会做的事:挥动手腕拿出我的袖剑,另一只手向后一甩并扑向守卫,利用这一动能猛击向对方的胸膛。
《Assassin’s Creed Nexus VR》与其他“刺客信条”游戏不同,但它同时是最具“刺客信条”风格的游戏。这款游戏将于11月16日独占登陆Meta Quest 2、Meta Quest 3和Meta Quest Pro,并允许玩家扮演系列作品最受欢迎的三位英雄:艾吉奥、康纳和卡珊德拉。在一个大而开放的地图中,你可以自由地攀爬,融入人群,以跑酷方式越过屋顶,暗杀或与守卫作战,所有这一切都是在第一人称VR中进行。玩家可以充分利用他们的虚拟现实环境,便携式武器库和刺客能力,以创造性的方式完成目标。
例如,作品提供了大量的潜行机会。混在树丛或人群中是跟踪目标的一种选择。当你隐藏起来的时候,你在游戏中的身体会由白色的轮廓勾勒出来。任何挡在你面前的敌人可以用隐匿之刃悄无声息地消灭,并在别人看到之前将其拖走。游戏提供了一定的潜行方式来获取你想要的物品。在我玩的任务中,艾吉奥需要偷一个锁在箱子里的特殊狂欢节面具。我可以从守卫那里偷钥匙(风险更大,但更快),或者通过动作控制的小游戏(更有趣,但更耗时)来获取。
但如果偷偷摸摸不是你的风格,你可以选择从屋顶跟踪猎物。在《Assassin’s Creed Nexus VR》与中,攀爬是一个快速而直观的过程,玩家可以使用运动控制器抓住任何看起来像把手的一切,然后再把自己拉到下一个把手。然后,玩家可以挂到墙壁,或者向任何方向冲锋,就像上面提到的那个倒霉的守卫一样。你甚至可以通过伸直手臂来从特定的墙壁跳下来,并表演信仰之跃(确保你的目标是干草堆)。
跑酷速度更快,感觉与其他“刺客信条”游戏一致。在用摇杆移动的同时,玩家可以按住一个按钮自动越过障碍和跨越平台。当然,不同点在于,你将以第一人称体验这一切,并伴随着运动感和高度感。你同时可以通过摆头来调整你的轨迹。
只要不是在一个潜行的场景中,你就可以自由地与守卫战斗。与单个对手的战斗主要是预测他们的动作,操作武器来阻挡他们,或者根据屏幕的指示进行躲闪。阻挡敌人的连击会造成对方短暂地摇晃,从而有机会进行反击。但如果你在那之前就发现了机会,你马上自由地抓住它。或者当你的对手准备进攻时,你可以后退一步并发射弓弩,或者投掷刀剑,或者附近的瓶子。只要你觉得自己能够或应该能够做什么,你就很有可能做到。
游戏世界中散落着一系列的动态对象,并允许玩家自由地与之交互。这强化了一种“可能感”:木板可以通过空气动力学抛出;可以扔,砸,甚至从行走手中抢走玻璃杯和瓶子;可以抓,摇,滚动骰子……
另外,当自由探索和发现敌人时,你可以使用Animus Scout阿尼姆斯侦察功能鸟瞰周围环境,准确地看到敌人和其他目标潜伏在哪里。与最新“刺客信条”游戏中的老鹰和乌鸦侦察不同,阿尼姆斯侦察允许你像玩偶屋一样探索这个区域,俯身窥视房间,就好像整个场景都是微缩的一样。要注意,敌人依然可以发现你暂时放弃的游戏内身体,所以如果敌人开始表现出警觉并朝一个方向跑去,你可能没有做好隐藏自己的工作。
你在《Assassin’s Creed Nexus VR》可以体验到完全实时的运动,玩家可以像在任何“刺客信条”游戏中一样流畅地移动、冲刺、攀爬和战斗(但一切都是以第一人称进行)。它同时提供了一系列的选项,从而为玩家提供不同的舒适度设置。例如“最舒适”设置,它允许传送到不同的地点,而不是步行或冲刺。当然,如果你的移动会绊倒附近的守卫或引起其注意,你就会看到警告。这样的设置允许我的同事既能舒服地开玩游戏,又能享受潜行、攀爬和战斗的乐趣,甚至可以进行信仰之跃。
《Assassin’s Creed Nexus VR》将于11月16日在Meta Quest 2、3和Pro平台独占发行。
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