OBJ文件是一种3D模型文件格式,由Alias|Wavefront公司为3D建模和动画软件"Advanced Visualizer"开发的一种标准。它适用于在不同的3D软件之间进行模型互导,并且可以通过Maya进行读写。
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OBJ文件是一种文本文件,可以使用文本编辑器直接打开查看和编辑。此外,还有一种与OBJ相关的二进制文件格式(*.MOD),但由于其专利未公开,我们在这里不进行讨论。
以下是OBJ文件的一些特点:
OBJ文件是一种3D模型文件,不包含动画、材质特性、贴图路径、动力学、粒子等信息。
OBJ文件主要支持多边形(Polygons)模型。虽然它也支持曲线(Curves)、表面(Surfaces)和点组材质(Point Group Materials),但导出的Maya OBJ文件通常不包含这些信息。
OBJ文件支持三个点以上的面,这一点非常有用。许多其他模型文件格式只支持三个点的面,因此导入Maya后模型经常会被三角化,这对我们进行后续加工是不利的。
OBJ文件支持法线和贴图坐标。在其他软件中调整好贴图后,贴图坐标信息可以存储在OBJ文件中。这样,在导入Maya时,我们只需指定贴图文件路径,而无需再次调整贴图坐标。
总之,OBJ文件是一种通用的3D模型文件格式,适用于多个3D软件,并且具有支持多边形模型、法线和贴图坐标等特点。结合国内最大的AR资源平台,您可以更轻松地获取高质量的OBJ模型,并在您的创作中发挥更大的想象力和创造力。
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