3D建模技术在创建建筑可视化设计中已经成为常用的数字表现方式。国外知名的建筑可视化公司archicgi将CG建模主要分为以下四种类型。
首先是直接建模,适用于创建复杂的3D对象,可以通过操作单独的简单形状来拼接。这种建模方式使得修改和添加模型时不会影响整体几何形状。直接建模在需要渲染逼真图像时非常有用,可以灵活地更改3D对象而不受限制。常用的软件包括3ds Max、Blender和Maya。直接建模有两个主要的子类型:多边形建模和样条建模。
多边形建模是最通用的方式,通过构建由多边形组成的网格来创建对象。多边形的数量决定了模型的详细程度,可以分为高多边形建模和低多边形建模。高多边形建模适用于制作静态逼真图像,但渲染时间较长。多边形的边缘始终是直线,无法创建具有完美平滑曲线的对象,需要使用大量多边形和软件的平滑工具来实现平滑外观。
另一种直接建模的子类型是样条建模,它使用样条线(如Bezier曲线)来创建具有复杂形状的3D对象。通过工具快速构建带有大量曲线的3D模型。样条模型的缺点是无法进行UV展开,因此无法为对象添加纹理,只能通过转换多边形网格来实现。
第二种建模类型是参数化建模,它通过引入参数来创建和编辑模型。添加新参数时,所有对象都会自动创建和更改,并确定模型中每个元素的特征和关系。参数化建模在优化施工设计时非常精确,但在创建过程中需要精确的测量数据,相对繁琐,因此在工作的早期阶段很少使用。一些受欢迎的参数化建模程序包括带有Grasshopper的Rhino、Autodesk Fusion 360、FreeCAD和CATIA。
第三种建模类型是BIM建模,它使用BIM技术创建智能模型,包括每个元素的结构化数据。BIM可以准确计算每种材料的数量、完成每个施工阶段所需的时间以及项目的成本等。BIM技术还可以分析设计迭代并使用生成式设计来找到最佳解决方案,使建筑设计更具可持续性,并进行性能分析和模拟。常用的BIM建模软件包括Autodesk Revit、SketchUp和ArchiCAD。
最后一种建模类型是点云建模,它通过3D扫描创建现有结构的3D表示。然后,可以使用程序如Autodesk ReCap Pro将点云导入数字环境进行编辑,将其转换为3D网格或用于构建BIM模型。
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