随着三维展示效果的影响力不断扩大,各种企业、博物馆、艺术馆、科技馆等对3D虚拟展厅的空间展示有了更多的需求。然而,3D建模技术对于制作3D虚拟在线展厅至关重要。在这方面,3Dmax和blender是两个广泛应用于3D建模的工具。
1、3Dmax和blender是3D设计工具中最好的,但实际上这两个软件有很多不同之处。3Dmax在游戏建模领域已经积累了多年,可以说是大多数游戏公司和工作室的统一标准软件。因此,这也形成了行业习惯和共识,在商业上具有较高的认可度和较高的市场份额。举例来说,建筑行业的设计师大多是3Dmax用户,当同行使用此类软件时,就会出现问题。
2、blender是由Foundation开发的,它最大的优点就是它是一个开放的源代码和3D软件,可以创建动画,设计视觉效果,模型构建,制作3D背景等等,而且这些功能可以在没有插件的情况下使用。总的来说,blender有很多功能点,是一款万金油软件。然而,由于没有强大的功能点和闪光点,所以无法达到行业的顶端。blender是按照CG的完整流程开发的,但是没有其他商业软件能够完美地配合它。
未来,blender应该加入更多的建模领域。这两个软件哪个更容易使用,需要根据个人使用的目的和需求来使用。目前,最好的使用方法是将两者结合起来,共同完成更好的模型制作。
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