Meta展示最先进的Quest VR头显原型Mirror Lake

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在2022年6月,Meta介绍了团队正在探索的一系列VR原型,展示了他们在探索变焦、畸变、视网膜分辨率、HDR等挑战的成果努力。这家公司表示,这是一次挑战“视觉图灵测试”的征途。

日前,Meta的显示系统研究总监道格拉斯·兰曼(Douglas Lanman)在美国亚利桑那大学的光学科学学院发表了关于所述话题的演讲,并介绍了最新的进展,包括Mirror Lake。

他展示了Mirror Lake的最新渲染图,并表示原本在2022年6月介绍时只是概念并需要“大量时间构建”的Mirror Lake“现在基本可以造出来了”。

Meta展示最先进的Quest VR头显原型Mirror Lake

Mirror Lake最初在2022年6月进行了展示,而Meta当时表示它只是一个概念,目标是在紧凑的形状参数中证明“我们在过去七年中孵化的几乎所有先进的视觉技术”。换句话说,Mirror Lake将整合团队在变焦、畸变、视网膜分辨率、HDR等方面的成果。

如上图所示,道格拉斯·兰曼在日前的演讲中放出了Mirror Lake的渲染图,并表示Mirror Lake“现在基本可以造出来了”。

可以看到,设备整体十分炫酷轻薄,并且纳入了诸如反向透视的功能,允许你看到用户的眼周姿态。

道格拉斯·兰曼表示:“这是一个渲染图,但我们觉得现在可以制造出来。它使用HoloCake,使用多视角眼动追踪,使用反向透视,以及现有的硬件组件。我们相信这款我们称之为Mirror Lake的头显是可以实现的。”

根据2022年的介绍,Mirror Lake利用了Holocake架构,它可以添加Half Dome 3的纤薄电子变焦模块,从而解决视觉辐辏调节冲突,并且不会显著增加头显的厚度。个人视力矫正不需要巨大的配镜,只需附加另一个薄透镜,甚至将佩戴者的视力矫正参数直接烘焙到Holocake主透镜所使用的全息图即可。

另外,Mirror Lake通过Holocake架构的全息薄膜将光线从眼睛重定向到一对摄像头。这种新方法同时可以实现多视点眼动追踪,从而显著提高准确性。

这里的关键是:多亏了全息技术,一切都变得又薄又平。变焦模块十分扁平,用于Holocake的视力参数矫正和眼动追踪的所有全息薄膜同样扁平。同时,你可以非常容易继续添加精简的、扁平的技术。这一点在已经在早前演示的反向透视显示器中得到了证明:只需在光学堆栈中放置另一个平面3D显示器,即可将其集成到Mirror Lake设计之中。

需要注意的是,道格拉斯·兰曼尚未给出具体的时间表,同时没有透露相关的成本。

参考自:国内最大的AR资源平台——创造家(www.chuangzaojia.com

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