-配置要求
※最低配置
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580 8GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 130 GB 可用空间
附注事项: 支持机械硬盘(HDD)/ 推荐使用固态硬盘(SSD)
※推荐配置
操作系统:Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 5 5500
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 XT / INTEL Arc A750
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 130 GB 可用空间
附注事项: 需要使用固态硬盘(SSD)
-按键操作
键盘键位
手柄键位1(可选)
手柄键位2(可选)
-游戏版本
※兵器、披挂与珍玩,在游戏初期通过土地庙(复活点)的【谢礼】选单即可领取。
※披挂就是装备,由武器、葫芦、头冠、衣甲、臂甲、腿甲和法宝组成。
※珍玩是游戏里的收藏品,风铎就是一个风铃。
※项链、指环、徽章、画卷这些都是实体产品,不是游戏里的物品,请注意。
-系统详解
(本部分根据试玩版制作,会随正式版修订增补。)
※锁定
鼠标中键锁定敌人
※轻攻击/重攻击/棍势
左键轻攻击,连续轻攻击可以触发5段不同的攻击动作。
每段轻攻击都可以积累棍势,第五段轻攻击还会额外积累大量棍势。
右下红框处就是棍势充能条(普通攻击、完美闪避、重攻击蓄力都可以积累棍势)。
旁边三个点就是棍势等级点或者说棍势段位。
右键则是重攻击,会消耗所有棍势打出加强伤害,消耗越多,伤害越高。
也可以按住右键不放蓄力棍势,松开时则自动发动重攻击,同样消耗所有棍势。
※变招:玩家还可以在轻攻击连段中(只要不连完五段,随时可以就加重棍)加入重攻击,这样会出现变招,可以连续两次重攻击(需第一次重棍打中敌人,变招重棍每次最多消耗1个棍势等级点)。
※能量
左下就是游戏里的能量系统。
葫芦相当于血瓶,消耗葫芦充能来补血。
白色的粗横条就是生命值,打完就挂了。
蓝色为法力条,用来释放法术。
土黄色为气力条,攻击、翻滚、加速跑等都会消耗气力。
气力可以自动缓慢恢复,也可以使用道具恢复,生命和法力则可以通过复活点插香或者使用道具恢复。
※棍法
右下角棍势旁的十字按键提示就是棍法。
手柄通过十字键切换,键盘则有快捷键——
V:棍花(也就是刷花棍,不算做标准棍法,不过可以抵挡飞行物攻击,可以边走边用靠近远程投射敌人。)
C:戳棍法
X:立棍法
Z:劈棍法
※劈棍
就是跃起向下劈砍的棍法。
劈棍法重棍可边跑边蓄力,十分灵活,非常适合与对手周旋游斗。
※立棍
就是撑起棍子立在地上,角色立在棍头,可以躲避敌人的下三路攻击。
立棍法重棍蓄力后能攀到棍头,伸缩自如,躲避地面攻击的同时,还可进行大范围的反击,攻守兼备。
※戳棍
向长枪一样戳向敌人,距离远,突然性强。
戳棍法重棍蓄力时须停留在原地,能从较远处戳击敌人,非常克制直冲而来的攻击,是稳中求胜的首选招式。
※棍法变招
立棍法变招:可消耗棍势段数,命中身旁所有敌人,陷入包围难以脱身时不妨一试。
戳棍法变招:可消耗棍势段数,高频戳刺身前敌人,在短时间造成可观的单体伤害。
劈棍法变招:可消耗棍势段数,向前跃起翻滚抡棒劈向敌人,在造成可观的伤害同时还会造成一定硬直。 积攒的棍势越多,跃起越高,棍子也越长。
※防御
闪避:在敌人攻击到角色的一瞬间闪避会触发完美闪避,会留下一道残影,躲开伤害的同时提升不少棍势。
棍反:如若双方同时出招,我方棍棒击中敌人可将敌人的攻击打断并造成一定硬直。
※法术
可用法术在屏幕右侧显示,对应键盘1、2、3、4键。
法术分为奇术、身法、毫毛、变身四类,每类可以选择一个来使用。
在休息/复活点选择法术整备就能调整法术。
※破盾:持盾牌的对手,能用盾牌挡住一般攻击。将其盾牌击碎,则会出现短暂虚弱硬直的状态,善用法术攻击这类敌人或有奇效。
法术介绍红框里为释放所需法力。
蓝框里则是释放后的冷却时间。
没有冷却时间的法术往往一次休息后只能用有限次数,用完了必须休息才能恢复(比如某些变身)。
※奇术
定身术
可以让对手短暂定住,不过恢复后还是会继续刚才的行动,也就是无法真正打断对手的招式。
通常定身对手后再针对性的打断其招式,或者在其倒地/虚弱时定身,然后全力输出。
(也可以用来救命。)
安身术
一个火圈,持续时间较长,怪物一般不会进入火圈。
让角色有充足的时间恢复、充能棍势或者采用打了就跑的战术。
近身妖怪被安身术命中往往也会倒地。
※身法
铜头铁臂
简单来说就是短暂的无敌。
如果对手攻击命中角色的瞬间使用就会震开对手并造成其硬直,换句话说就是可用作弹反,掌握好时机就是防反利器。
铜头铁臂也可以解毒。
聚形散气
化身为烟溜走,留下一个幻影牵制敌人。
聚形时还以突袭对手,总体上讲攻防一体,既可以跑路也可以偷袭还能拖延时间。
※毫毛
身外身法
拔出毫毛变出一堆猴子。
猴子可以牵制和吸引敌人,也有些许伤害。
不过猴子血少皮薄,遇到aoe怪还是坚持不了几下。
※变身
赤潮
击败黑风山的刀狼教头广智就能获得,变身狼人战斗,有独立的血条,或属性攻击打有皮毛的怪很有效。
血条打空或是按法术对应快键就能变回来,有以下招式——
偃月(轻击):将刀上火焰舞得如满月一般,持续劈砍对手。
赶月(重击):身轻如火,流星追月。不同方向闪避后再紧接重击,能演化出新的变招。
破月(被动能力):闪避后的短时间内,攻击力大幅提升。
藕雹
击败紫云山落花庄的靡道人后获得,变身虫妖战斗,自身免疫毒伤且攻击赋予毒伤,适合持久消耗战。
毁人(轻击):挥舞手中利刃,划伤对手。
虐己(重击):自伤身体,将体内虫卵附着在刀刃之上。蓄力后释放,最多可垒叠四层。此后每次轻击命中对手,都会消耗一层虫卵。虫卵附着于对手伤口,孵化为成虫蛰伏,一定时间后死亡。
功成(法术):对手已被毒虫寄生时,号令其集体爆裂。可令对手瞬息遭受严重创伤,同时部分虫群返回自身,治愈一定生命。
身退(还原技):自身完全爆裂,造成范围伤害。还原真身时,亦能顺势施展功成,引爆对手身上尚未消退的毒虫。
碧尘
击败挟魂崖关卡石中人获得,变身石精,自身辟火、辟寒、辟雷、辟毒,坚硬厚重,以守代攻。变身期间如遭击打,可持续积累气势。
有石磷磷、石苍苍等不同石精种类的变身,形态不同,招式有异。
压顶(招式):攒满气势即可释放,造成较大范围伤害
还原:还原真身,并倒地震伤附近的对手。
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