当VR与AR成为未来游戏重大趋势的今天,VR
技术也自手游之后成为了各种游戏
开发者大会最受关注的重头戏。
北京时间3月14日消息,一年一度的游戏
开发者大会本周一在旧金山开幕,来自世界各地的26000名与会者希望可以提前看到各种VR新设备,比如索尼的设备。整个大会持续5天,虽然大会主要针对的是游戏
技术人员,它同样为游戏创作者提供了探索新兴战略和技术的机会,毕竟游戏是一个年营收1000亿美元的大产业。
相比于VR技术,更具象化的AR技术也越来越融入到普通人的视野中来,迅速发展的VR、AR技术将成为重量级技术,游戏、旅游、医疗健康等许多产业都可以用上它。
根据并购交易公司Digi-Capital的数据显示,今年投资者已经向AR和VR企业投资了11亿美元,比去年全年还多。再过几周,消费者就可以拿到高端VR设备了:599美元的Oculus
Rift和799美元的HTC Vive。两家公司的代表都会在游戏开发者大会上展示产品。
在竞争版图中还有一块领地属于索尼,按照计划,索尼将在大会举办期间召开新闻发布会。PlayStation
VR到底售价几何?什么时候开始提供给消费者?索尼还没有给出确切的消息。之前索尼曾说设备会在2016年上半年出货。
硬件浪潮即将到来,而支持的游戏和其它内容却并不多。分析师和产业专家们都说,VR如果想繁荣起来就需要更多的内容。游戏公司Epic
Games的VR主设计师尼克·唐纳森(Nick
Donaldson)表示:“如果没有足够的内容,人们就难以看到平台的巨大价值。消费者因为一些理由购买硬件,我们应该多给一些理由,越多越好。”
本周二,唐纳森将会发表演讲,他主要讲述《子弹头列车(Bullet Train)》游戏的制作过程。《Bullet Train》支持Oculus
Rift设备。早期的体验是糟糕的,它可能会伤害那些未来准备购产品的用户,让开发者交流经验可以避免产生类似的问题,唐纳森说:“我们肯定不想毒害产业。”
27岁的移动APP开发者迈克·安吉尔(Michael
Angel)也会参展,之前他没有参加过。安吉尔带着一个问题来参加大会:自己的VR创意是否能成功?安吉尔说:“我想知道自己的时间和金钱应该投向哪里,想知道自己应该创作什么样的产品。我希望能获得一些反馈意见,这些意见作用很大。”
评论 (0)