众所周知,索尼的虚拟现实头盔Project Morpheus将会在2016第一季度的某一时间正式发售消费者版本。但现在看来索尼要等虚拟现实游戏赶上硬件的步伐才会大规模发售消费者版本。
社交新闻论坛Reddit的用户发帖指出,索尼的硬件研发工程师Dennis Castleman在Facebook提到:“我从事Project Morpheus的研发已经三年了,它将会在2016年正式发售。Project Morpheus跟手机和其他电子产品有一点点的不同。当我设计电视的时候,通常只需18个月的时间就可以研发出一个新的模型投入生产。虚拟现实头盔的不一样在于它需要给零件供应商时间去加速生产成百万的电子组件。最后,Project Morpheus已经准备好跟消费者见面,只是在等虚拟现实游戏赶上硬件的步伐。”
Dennis Castleman还提到Project Morpheus的竞争对手遇到的一些困难:“如何将Oculus Rift推向市场或会成为Oculus公司的一个重点难题。首先,Oculus依靠中国的合约生产商去生产他们的组件,但是这些公司在生产这些电子组件并没有太多经验。因此他们需要花更多的钱去做这个,当然因为母公司财力雄厚,资金方面当然不是问题。其次,他们需要为Oculus Rift宣传做很多预备工作。最后Oculus的管理团队里没有大规模消费者产品营销经验的人。”
相信未来的几个月会告诉我们Oculus是否能出色地将Oculus Rift推向市场,同时也让我们期待索尼的Project Morpheus的到来。
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