vorpX0.9版将支持直接驱动模式以及增强DX11 3D效果来袭

vr2Vr2 2016-3-24 472 0

vorpX,一个可以将非虚拟现实游戏变成虚拟现实游戏的驱动。而又最新消息指出,vorpX最新版本将于本月推出,最新版本中除了一些主要的更新内容之外,还包括 DX11在支持3D效果方面的功能的修正,以及加入直接驱动模式来运行Oculus。

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vorpX自发布以来到现在已经有接近两年的时间了,而在它即将到来的两岁生日,开发者Ralf Ostertag决定将所有功能打包成最新版本的更新包并对外开放下载。

新版的DX11中G3D渲染器提供了立体的支持近期新出的游戏,这将会让这些游戏更加的真实,另外;直接驱动模式运行Oculus,将进一步降低Oculus在数据传输时的延迟,同时也大大降低了Oculus SDK和第三方应用程序之间的冲突次数。

本次更新中的其中一些内容包括:

一、支持任意游戏的换面调整,例如提高画面的细致度,或者调整画面的比例等。

二、自动修正一些由于分辨率不足而造成的画面变形。虽然目前支持的游戏还不多,但后期会不断加入新游的修正功能。

三、最大限度地降低虚拟现实游戏中的延迟。

四、在HUD显示模式中加入Z-Buffer 3D切换模式。(小编总觉得这个功能才是本次更新中最具潜力的!!)

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