去年6月份,Oculus在美国旧金山召开“Step into the Rift”发布会。会上除了发布Oculus Rift CV1,Oculus副总裁Nate Mitchell也正式对外推出集游戏,视频,社交,应用商店于一身的内容分发平台Oculus Home。
之后Oculus也不断完善Oculus Home平台。去年10月份,Oculus Home平台内的应用Oculus Video更新流媒体内容的整合。用户不仅可以看Netflix在线影片,而且可以看转播电视Twitch、看Vimeo视频,还可以购买近期美国、加拿大基于Gear VR所有者的2D和3D电影。
上个月,扎克伯格在西班牙巴塞罗那的移动通信大会上表示,将基于360视频推出Facebook动态流媒体解析技术,用户使用Gear VR在线直播360视频时就会获得一个清晰流畅的观影体验。动态流媒体解析技术的工作原理就是把同一个视频处理成多个不同分辨率的副本上传到Facebook。当用户观影的时候,用户观看的前方区域是高分辨率的视频,而用户观影的其他(如左边和右边区域)则自动切换成低分辨率的视频。
日前,Oculus宣布扩展Oculus Social Alpha社交应用,用户可在Oculus Home平台创建个人账户,搜索朋友并发送好友邀请。此外,Oculus还把Facebook视频选项整合到Oculus Video应用,也就是说用户可以连接Facebook和Oculus账号,基于自己所关注的人获得个性化的虚拟现实内容。用户可在虚拟现实里点赞或者向好友分享Facebook 360°视频,而且未来并不仅限于点赞功能,用户还可以使用Facebook Reactions 表情符号对内容作出适合的回应。
最后,为了让用户能够与好友分享自己在虚拟现实中体验的画面。现在Gear VR已经可以对虚拟现实场景进行截图或录制视频。用户在菜单中找到“设置”,点击“工具”便可使用这个功能。而正方形的静态截图和截取的视频都将存储到手机,值得注意的是目前暂不支持录音功能。
总的来说,从发布Oculus Home平台到现在,我们已经看到Oculus也一点点在完善。但是真正能让Oculus Home平台成为大众娱乐平台,恐怕Oculus还要继续努力。就目前的更新来说,Oculus Home平台运行的对象更多是针对Gear VR。相信一旦Oculus Rift发货之后,平台会有更多更新,而VRSAT也将为你持续关注报道。
评论 (0)