IDEALENS美方发言官Brent Jentzsch在GDC大会上向观众阐述了移动VR的优势。Brent表示VR一体机可以在任何时空下随时随地便捷地使用,且VR一体机的理念更符合现代的逻辑。
虽然PC端头显依靠电脑强大的硬件性能可以达到很好的沉浸体验,但有线束缚是目前技术还无法解决的问题。而且价格方面,PC端头显也不是一般消费者可承受的。另外谷歌纸盒这些低端的头显又明显不能满足游戏和观影的需求。而齐集计算能力、显示处理单元的能力、位置追踪能力的一体机无疑是一个很好的选择。
据悉IDEALENS VR一体机全球化布局,在中国、旧金山、西雅图、日本都设有研发中心和分部。IDEALENS VR一体机基于人机工程学的贴合佩戴设计,由富士康顶级模具团队,经由118道严苛工序,结合IML、镭雕、双色注塑等精细加工工艺倾力打造。屏幕使用了三星的OLED屏,具备2.5K分辨率。基于NVIDIA K1平台,3G内存运行,内置32GB的存储空间,同时支持128G扩展内存。更有120 °大视角,色彩还原率达99%,为用户带来极致的视觉冲击。而且IDEALENS VR一体机还融入了位置跟踪、动作跟踪系统,给开发者提供更广阔的空间。
GDC 2016的IDEALENS VR一体机展台上,多个媒体和业内人士体验之后好评度相当高。其中美国科技专栏作家罗伯特•普莱森特表示:“流线型设计的VR头盔,无需控制器来对玩家进行动作追踪。演示短片的核心是关于子弹躲避,子弹以慢动作射出,玩家可以侧滑、躲避、蹲下,等等以任何方式躲开。设备的3D效果和反应灵敏度非常高,抗眩晕性方面也较为出色。”
此外,日本游戏网站4Gamer.net也在GDC上体验了IDEALENS并作出肯定的评价:“IDEALENS视角感觉很自然,几乎可以达到全域,画面成像也比较细腻。与知名VR设备相比最大的不同,就是不受时空限制,可以无线操作。”
随着虚拟现实产业的兴起,各种形式的VR设备也雨后春笋般出现。但是小编觉得便携、优质的产品会是VR硬件的最终形态。据悉,IDEALENSVR一体机将于第二季度全球发布。随着这些优质的一体机正式进入消费者市场,进入移动VR时代也是大势所趋。
评论 (0)