随着大批公司加入到开源虚拟现实(OSVR)生态系统和大量的新硬件在进行中,大量消息频频来自这个群体。本周OSVR发布最新版本的软件,为系统添加了一些重要的功能,让它迅速赶上其他虚拟现实产品。
最新发布的OSVR 0.6是包含光学基于视像的位置追踪功能,这将弥补他们过去版本所缺失的一个非常重要的功能。它在OSVR的黑客开发工具包(HDK)上使用多个IR LED和一个100Hz的红外线摄像头。当玩家移动头部,摄像头便会跟随着安装在头部的LED提供XYZ轴位置。
还包括一个‘集中显示接口(Centralized Display Interface)’。官方更新日志解释道:“现在OSVR的核心API包括检索计算模型的输出显示。在此之前,应用程序或游戏引擎集成负责解析JSON数据显示描述和计算的转换。这个集中的系统改进了显示模型而无需改变应用程序,也减少了所需的代码在每个应用程序或游戏引擎的集成。”
这是OSVR前所未有的一个重要版本。渲染管理器还包括低延迟渲染,预测跟踪集成减少延迟。其他补充信息:系统为安卓开发、性能分析工具改进了新特性,为手势、运动和眼部追踪提供接口。
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