在Oculus开发者大会上,从事于消费者版本虚拟现实头显Oculus Rift的设计和生产的主要员工在会上谈到了关于大量生产Oculus Rift的情况进展。会上同时也给出了生产线第一个出炉的Oculus Rift和幕后制作团队的合照。
这张图片是Oculus硬件项目部门主管Stephanie Lue在Oculus开发者大会上的一个环节’硬件登陆之Oculus Rift革命’上给公众演示的。
与Oculus产品设计工程的负责人Caitlin Kalinowski一起,Lue谈到把一个功能原型产品(比如月牙湾)改善到Oculus Rift,他们考虑到很多方面的东西,并强调部门之间协调工作是公司达到这个里程碑必不可少的。
我和Kalinowski在开发者大会上进行了短暂的聊天之后,更加确切的明白Oculus Rift带来的意义,她告诉我图片上的虚拟现实头显还没准备好以消费者版本推出,但它是从生产线出来的第一个消费者版本Oculus Rift,还会作出一些调整,但是生产进程已经在进行中。
“我们计划能在一个特定的日子里生产出第一个消费者版本的Oculus Rift,很高兴刚好能赶上这个特定的日子生产出来。”Lue在开发者大会上如此说道。“这是我职业生涯中很复杂的第一次尝试,这是产品管理和工程一次重要的证明。”Kalinowski补充道。“我相信这个产品比很多主流公司的产品都优秀。”
Kalinowski表示Oculus团队致力于做好这个产品的服务,这是消费者在使用过程中容易忽略的一点。
在我们投了很多心血进这个产品后,我在体验《Henry》期间就像没戴头盔一样。。。如果你可以让用户使用这个产品感觉也像这样,你可以用它做任何事情。那我们所有的付出都是值得的。
我们的硬件团队将自己心和灵魂都投入这个产品了,要保证它的可制造性和可体验性,以致于有更多的用户使用到这个虚拟现实头显,所以这是值得等待的。
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