索尼表示PSVR版《星球大战:前线》将与原版本截然不同

vr2Vr2 2016-4-1 625 0
      在本月早些时候举行的2016年的游戏开发者大会(GDC)上,最出人意料的是,索尼电脑娱乐公司(SCE)PlayStation VR宣布的重要事件不是硬件而是软件。该公司宣布:它正在和EA与DICE合作,旨在在去年多人射击游戏——《Star Wars: Battlefront》(《星球大战:前线》)的基础上,利用虚拟现实(VR)头显(HMD)创建一种特殊的体验。根据索尼电脑娱乐公司(SCE)的员工透露,目前披露的项目细节非常少,但可以肯定的是与去年的版本将会“截然不同”。


索尼表示PSVR版《星球大战:前线》将与原版本截然不同



      索尼娱乐公司(SCE)的营销副总裁约翰•科勒(John Koller)在近日接受一家媒体采访时表示:“我们正在与EA、DICE、Lucasfilm以及Disney合作,让这项体验即与众不同,又真实地还原人们心中的那个《星战》,而这就是人们在VR版中体验到的《星球大战》世界。“(《Battlefront》)《前线》将会成为真正向玩家呈现VR世界的游戏,它非常特别。因为它本质上就要被打造成一种VR体验,因此它与PlayStation 4又有着云泥之别。”他接着解释道。


      有趣的是,至于ILMxLAB的《Star War》(《星球大战》)VR体验是否会登陆PlayStation VR,游戏粉们还未得到任何的消息。ILMxLAB工作室一直在研究让《Star Wars: Trials on Tatooine》兼容OCulus Rift,同时最近登陆HTC Vive也在其研究中,但还未听说该工作室会将这部作品登陆PSVR。有可能在某种程度上就用《Star Wars: Battlefront》(《星球大战:前线》)VR体验来弥补了。当然如果游戏迷们能够用PlayStation Move控制光剑,那么就会有许多玩家沉浸其中。

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