Oculus
Rift消费者版本正式开售,并同时宣布将支持多达三十款游戏,其中包括《EVE:Valkyrie》、《ADR1FT》、《Subnautica》等大作。与2015年
VR创业火爆但多数都是技术积累偏弱的小公司相比,2016年
VR无论是从硬件、软件再到平台,参与者的级别已大幅提升,SONY、微软、三星、HTC、完美世界等顶尖的产业巨头纷纷入场,VR战争已拉开帷幕。
据高盛最新研究报告预测,虚拟现实技术的应用领域将适用于视频游戏、事件直播、视频娱乐、医疗保健、房地产、零售、教育、工程和军事。基于标准预期,到2025年,该市场营收将达到800亿美元;基于乐观预计,该市场规模将达到1820亿美元,即便VR发展受阻,市场规模也不会低于230亿美元。而据SuperData发布的报告显示,2016年全球
Oculus-The-Climb-VR.html">VR游戏市场规模预计在51亿美元左右,其中欧洲市场以19亿美元的规模领先。
只要是和VR产业有些联系的企业,基本都受到了人们的关注,而那些正在研发具体设备或是软件的企业,更是受到了投资者和消费者的热捧。虽然VR的应用才算刚起步,并且远不止游戏这一项,但
VR游戏却是最容易让人们接受的应用,特别是VR依然还处于摸索阶段的当下,VR游戏将充当起未来VR普及的急先锋。
因此,VR游戏在未来将有庞大的市场空间,而只有掌握了VR游戏开发的主动权,才有可能在全球霸主级别游戏开发上的较量中取得一席之地。在具有1407亿元规模的中国游戏市场,掌握VR游戏开发主动权的企业也同样将拥有乐观的前景,国内游戏企业也不会轻易将这块大蛋糕拱手送人。
此次Oculus
Rift发售时,同步推出了30余款VR游戏,这些首发游戏的质量与品质自然是优中选优。《深海迷航》作为其中的一员,能够作为首发游戏,自然有其原因。因为在推出VR版本之前,《深海迷航》的Steam版就已经广受好评,VR版的推出也算是顺应了玩家的需求。《深海迷航》使用Unity引擎开发,是一款包含探索发现、收集制造等要素的外星海洋冒险类沙盒游戏,游戏的主要内容就是主角乘坐极光号飞船遇难,坠落在一个美丽的海洋星球上,随后在海洋上冒险的故事。
在《GTA》这样著名的沙盒游戏火爆异常的带动下,类似的题材也获得了玩家的欢迎。有数据显示,《深海迷航》在Steam平台上销量很好,每月都有一百万美元以上的销售额,Youtube上一些有影响的游戏评论人也很看好这个游戏。如今VR版本的推出,使《深海迷航》具有了更多卖点。
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