哗声论见VR与AR虚拟现实还有多远仅一步之遥

vr2Vr2 2016-4-14 478 0

VR虚拟现实(Virtual Reality),是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。

AR增强现实技术(Augmented Reality Technique,简称AR),是在虚拟现实基础上发展起来的新技术,是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,并将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息叠加到真实场景中,从而实现对现实的“增强”。它将计算机生成的虚拟物体或关于真实物体的非几何信息叠加到真实世界的场景之上,实现了对真实世界的增强。同时,由于用于与真实世界的联系并未被切断,交互方式也就显得更加自然。

上面的这两段话来自百度百科,如果大家觉得难以理解的话,请参考《庄周梦蝶》、《缸中大脑》甚至是《黑客帝国》,以及前段热播的动画《刀剑神域》SAO等等。

有人说了以上的例子都太屌了,可是就是不现实啊。

没错,上面的例子都是虚拟现实的高级甚至是完美阶段,现在的技术还很难达到,不过技术总是在进步的,终归有一天我们会看到前面的例子中的那些情景。

说了美好的未来,我们再来说说现实,虽然现实中完美的虚拟现实距离尚且遥远,但是如果单仅是视觉部分的不完美技术已经就在我们身边了,而且距离大规模普及仅一步之遥。

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从去年的下半年,到今年的CES2015上我们已经可以看到,有越来越多的厂商开始投入到VR技术的研发中,而且其中部分产品已经接近完成了,就比如说Oculus Rift。

除了VR技术获得了大发展外,AR技术也在最近几年也进步快速,其最具代表性的产品就是前两天微软在Windows10发布会上所展示的HoloLens。

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Oculus Rift与HoloLens虽然看起来类似,但是却截然不同,作为VR设备的Oculus Rift会让你完全忽略掉现实环境,并为你打造出一个完全虚拟的环境。对于这款设备来说,唯一重要的物理元素是佩戴者的头部朝向和动作。但是对于AR设备HoloLens来说,现实世界是个重要的参照物。虚拟屏幕可以被显示在会议室的墙壁上,注解可以被添加到真实物体旁边,3D全息图可以在桌子或底板上被搭建。

这两款产品各有千秋,从目前的表现来看Oculus Rift主要面向的是游戏领域,而HoloLens的应用范围就要宽泛的多的,它可以用在小组会议,建设项目,或是远程指导上——这些都是Oculus Rift所做不到的。

在笔者看来,这两项技术虽然都很出色,但是看起来具体完全投入实用还有一段距离,就比如说Oculus Rift仍然会造成使用者的晕眩,而且暂时没有太好的解决办法。而HoloLens还需要高性能的电脑支持,暂时无法做到随身便携,但是这两项技术依旧让人期待,也许再过两三年我们就能看到这两项技术的完成品了。

最后让我们在来进行一下无责任的大猜想,也许Oculus Rift继续发展下去,也许《刀剑神域》这样的游戏就可以来到我们身边了(当然现实中最好别发生《刀剑神域》中那样的事件),而HoloLens技术则在日常生活中具备更加广泛的意义,比如说为在旅行的时候为我们提供导航、路牌、菜单的翻译,并且同时将目的地或菜品的照片投影到眼前,再也不用闷头乱猜,在工作上,HoloLens可以辅助你做一些比较复杂的工作等等,极大的改善人与人的交流与工作效率。

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