从 15 美元的 Cardboard 纸片眼镜,到 3000美元的 Infinitus Prime tVR 广角液晶屏 VR 头显,消费者能接触到的 VR 设备基本就只有头显,因此消费者概念中 VR 几乎就等于 VR 头显。但对于厂家而言,VR 领域的竞争战火,已经从头显蔓延到摄像设备。
在 5 月 20 号 的 Google I/O 开发者大会上,Google 发布了和小蚁科技合作的 YI JUMP VR 摄像机。而 Google 环顾左右就能发现,一众对手早就虎视眈眈。各大厂商的 VR 摄像设备大战正式掀起序幕。
在Google 2016 I/O 开发者大会上,Google 正式宣布与小蚁科技合作一款新型的 VR 摄像机——YI JUMP。这款相机以小蚁 4K 专业运动相机为核心组件,面向专业的电影导演和视频制作者。但 YI JUMP 的具体参数、售价、发售日期、发售数量等还处于保密状态。
而在 YI JUMP 公布一周前,Google 在一年前的 I/O 开发者大会公布的 GoPro Odyssey VR 摄像机终于发货。这意味着在延误数月后,第一批订购的 VR 内容制作公司用上了这款能够自动同步、捕捉和剪辑立体 360 度视频的 VR 摄像机。
形似客家土楼的 Odyssey 由 16 个摄像头、一个话筒和一系列的处理器组成,拍摄出的 VR 视频拥有相当于 5 个 4K 显示器的分辨率。同时 Odyssey 还有 Google 服务器的接入权,可以在 Google 服务器中自动处理剪辑 VR 片段,并自动生成一些制作者需要的图表,高度简化制片流程。
YI JUMP 的公布和 Odyssey 的发货都显示Google 在 VR 摄像设备市场的步伐开始加速,这显然是被一众虎视眈眈又颇具实力的对手们逼出来的。
首先是专业的虚拟现实影视公司 Jaunt,它们在去年 8 月就发售了专业相机 Jaunt ONE。Jaunt 针对 VR 拍摄光线复杂的特点,为 Jaunt ONE 打造了定制的光学镜头,在多变的光线环境中也能保证拍摄质量。另外Jaunt ONE 还具有高动态范围(HDR)成像,以及一个同步的全局快门传感器阵列。
(图自:thefulldomeblog)
Google 另外一个有专业摄像机研发背景的对手是 Lytro 摄像技术公司。2012 年这家公司以支持“先拍照后对焦”的光场(Light Field)技术闻名。去年 11 月 Lytro 推出的 Lytro Immerge VR 摄像设备也运用了类似的技术,使操作者可以调整自主调节视频的视角,随时从 360 度调整为 180 度或者 270 度,使拍摄方式更加自由多样。
(图自:nofilmschool)
除了专业摄像技术公司,Nokia 也不甘寂寞,在去年 12 月公布 360 度全景相机 OZO。OZO 配置了 8 个 2K x 2K 感光元件,内建的 500 GB 硬盘,可存入 45 分钟时长的视频。Nokia 把 OZO 称为目前最先进的 VR 制作平台,卖点是支持 VR 视频现场直播。
(图自:techinsider)
另外,一些创业公司也在瞄准这个市场。为了 Google 等大厂的高端高价设备区别开,Bubl 公司的 Bublcam VR 相机和 Sphericam 公司的 Sphericam 2 VR 相机等都走着小体积、易操作、兼容性强的路线,有着成为消费级产品的潜力。
(图自:ilikemag)
就连 Facebook 也在今年 4 月份也表示即将打造自有的 360 度相机,但是机智的扎克伯格不打算跟这些如狼似虎的厂商们硬碰硬。他计划公布相机的硬件蓝图,由厂商跟进蓝图来打造自己的版本。
(图自:smartmania)
不断有成熟的设备交到内容制作公司手中,VR 摄像设备竞争开始白热化,而 Google 的优势并不明显。从 Odyssey 到 YI JUMP ,Google 迫切期望一个掌控 VR 摄像设备市场的产品出现。
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