《水果忍者VR》体验手记:玩法出众 容易上手

vr2Vr2 2016-7-10 715 0

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当我坐在这里,写这一份体验手记的时候,VR兔感到很棘手。并不是因为找不到合适的词汇来形容,或是根本不知道应该从哪方面入手,事实是VR兔还想回到《水果忍者VR》中,继续切西瓜。该游戏已经于7月8日正式登陆Steam抢先体验版,售价38人民币。

对于什么虚拟现实体验才最适合展示这个新型媒介,不同的人有不同的看法,有人认为简单炫酷的体验最好,如《The Lab》。但今天,一款新的、好玩的、休闲虚拟现实游戏出现了,相信大家都听过这个名字,那就是虚拟现实版切西瓜——《水果忍者VR》。

由澳大利亚Halfbrick Studios开发的《水果忍者VR》,其设定跟移动版《水果忍者》一模一样,只是这一次是在虚拟现实像一名真实的忍者那样切西瓜。可能一开始你会觉得这款游戏很简单,不值得你的关注,但最终你会发现这将会是目前最令人欲罢不能的虚拟现实游戏之一。

现在这款游戏还是抢先体验版(完整版还没有上线),未来还会有很多的更新,但现在可以做的就已经足够让你和你的朋友相互竞争,享受切西瓜的乐趣。

跟手机版一样,《水果忍者VR》提供三种游戏模式:街机模式、经典模式和禅模式。在街机模式中,你需要在限定时间内尽可能多地切掉水果,并且小心炸弹。切掉特别的水果还会获得能量,有些可以炸掉周边的水果,来一场水果残渣雨。老实说,你真的可以在切水果中变成疯子。

我最喜欢的模式是经典模式。没有时间限制,只有无尽的水果和炸弹。如果你漏掉一个水果,或者不小心切到炸弹,那么不好意思,你输了。这个模式关乎的是准确度和持续性,而不仅仅只是成为疯子一般的切水果大师。

最后,禅模式。在这个模式中,只会不断出现水果,在规定时间内因连击而切出的分数越高,谁就是胜利者。游戏不会因水果的掉落而失败。水果会从四面八方飞过来,你真的需要好好运用你的手臂。不像其他两个模式,这个模式对准确度的要求并不高,但我认为不会有很多人会玩这种模式。

三种模式的游戏机制都是一样的,Vive控制器将会变成忍者刀,并有1:1的准确定位追踪。在你玩这款虚拟现实游戏的时候,很有可能会联想到《ZenBlade》(之前叫《Ninja Trainer》),《ZenBlade》的抢先体验版也已经上线了。《水果忍者VR》跟《ZenBlade》其实非常接近,但还是有几个关键的区别。

其中一个是,在《水果忍者VR》中,刀的两面都可以用来切水果,而《ZenBlade》只能用更锋利的那一面来切。对于我来说,只能使用一边来切让人很恼火。另外《水果忍者VR》支持双手拿刀的模式,水果和内容也更多。我认为《水果忍者VR》中的游戏背景在视觉上更加有趣。我同时也很喜欢用比较钝的那一面来玩杂耍,而在线排行榜更是一大亮点。

然而,最大的不同在于,《水果忍者VR》可以让你插住水果。在《ZenBlade》中,物体只是弹开,被切开,就好像你用拳头打了物体一拳,但是《水果忍者VR》可以让你把水果插起来,这样子游戏的策略性就更多了,尤其是在街机模式和经典模式中。当你插住一个水果的时候,你可以留着等炸弹出现。这非常有用,因为很经常会有一个或者两个水果会爆开,这太浪费了。而这样的方式可以让你留着这些水果,等更多的水果炸开,获取更多的连击。

有人曾说,模仿是最真挚的奉承,但如果你是因为喜欢《水果忍者》才去玩《ZenBlade》的话,那么你不如耐心等待《水果忍者VR》上线。等Oculus Touch上市后,《水果忍者VR》还会登陆Oculus,另外也会在PSVR、谷歌Daydream上推出。

《水果忍者VR》非常吸引人,容易上手,乐趣无穷。虽然抢先体验版尚显得有点不足,但考虑到该游戏已经有了结实的基础,所以随着时间的推移,未来将会增加更多的游戏功能和特色。Halfbrick Studios已经证明了《水果忍者VR》是一个很好的例子,来说明如何把简单的概念应用到极具沉浸感的虚拟现实之中。

相信以后会有很多视频,一个女生戴着头显,听着耳塞,拿着两个手柄在那里……

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