3月16日,VR+产业生态联盟大会将在北京盛大举行。这一由87870和GMGC联合举办的盛会将集结全球VR行业精英企业,以“共享资源、互惠互利、协作发展”为宗旨,促进VR行业的发展与进步。
据悉,全球移动游戏联盟GMGC创始人兼秘书长,世界O2O组织总干事,长城会、全球移动互联网大会联合创始人宋炜将出席VR+产业生态联盟大会并担任评定委员会委员。
2012年,宋炜联合11国游戏产业巨头,共同发起创立了全球移动游戏联合会(又称全球移动游戏联盟)GMGC,并于12月19日至20日在成都成功举办了首届移动游戏大会暨全球移动游戏开发者大会。此后,作为一年一度的游戏盛会,全球移动游戏大会(GMGC)成为游戏行业内人士探讨游戏未来,加强交流合作的舞台。
VR技术的火热也给游戏行业带来了强烈震感,如今许多传统游戏人正怀揣着梦想与希望,在VR游戏领域重新出发。作为资深游戏人及投资人,宋炜也对VR行业有着深刻的见解。
此前,在接受记者采访时,宋炜表示,VR行业应花80%精力进行用户教育,将剩下20%的精力投入到生产与创新中。在宋炜看来,VR普及发展的“套路”或许是“硬件—内容—渠道—硬件”的闭环,硬件为内容铺路,而内容也能促进硬件的提升与进化。致力用户教育也可通过用户反馈促进VR内容与硬件的发展。
就2016年大热的“资本寒冬”话题,宋炜认为,VR硬件与内容分别是科技创新与文化创意。科技创新更多地体现为产品,表现为技术发展的方向和趋势。如今VR科技创新的风口数量太少且趋向饱和,因而越来越多的人开始转向文化创意也就是VR内容。创意无限,VR内容的商机巨大,且能帮助VR落地和产业化。尽管如今资本对待VR的态度更趋冷静,然而未来VR内容仍然是资本看好并着手投资的方向。
在过去的2016年,VR的战火燃遍了几乎所有的传统行业,而游戏是VR技术应用的拳头领域,许多优秀VR游戏的横空出世也让我们感受到了VR技术的巨大魅力及无限潜力。GMGC作为移动游戏行业的领导力量,在游戏领域拥有极为丰富的资源和强大号召力。本次VR+产业生态联盟的建立,标志双方将全面整合游戏界和VR行业资源,实现VR技术与移动游戏的融合与发展,并以此为突破点,推动及加快VR技术在各大领域的普及应用。
3月16日,还将汇聚3Glasses、Archiact、北京海鲸科技、北京威沃世界、凌宇智控、瑞立视、武汉幻视互动、哲思科技等实体领域的领头羊企业的负责人,也将用思想的火花为这场盛会增添颜色。
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