随着苹果ARKit的推出,各类AR应用和演示层出不穷。一家MIT的衍生公司则认为ARKit只是开始,希望比ARKit做得更多,该公司推出了一套名为Escher Reality的跨平台AR开发工具包,致力于让安卓和iOS的用户体验到同一个AR世界。
该公司对AR的潜力坚信不疑。有意思的是,这个项目的时间早于ARKit推出时间,甚至早于为大众做AR启蒙的Pokemon Go的推出时间。刚开始,Escher Reality只是该公司的一项“副业”,直到2016年11月,公司的CEO Ross Finman和CTO Diana Hu才决定全职开发这个项目。Finman表示:“大家别忘了,我们这个项目开始时间可是比Pokemon Go还早,我们刚开始的时候,大家觉得我们异想天开。现在ARKit发布了,我们的想法是对的,属于移动AR的时机到了。”
Escher Reality希望比苹果的ARKit提供更多的东西。Diana Hu表示:“大家可以想想,苹果的ARKit有没有什么不完善的地方,有没有大家需要,而没能提供的东西?有很多ARKit的演示,看起来都不错,也有3D模型,但是如果你把目光放远一点,思考一下,创造出引人入胜的AR体验需要什么呢?现在很多工具和SDK是缺失的。因为游戏开发者或者应用开发者需要的不是低层次的东西,他们需要很多复杂的技术,我们为此也付出了努力,内置了很多这样的技术。”
Escher Reality现在提供对安卓的支持,他们希望自身能够随着AR的普及和发展也不断发展。
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