近日,市场研究机构IDC发布了今年Q2的《全球AR/VR头显发货量季度调查(Worldwide Quarterly Augmented and Virtual Reality Headset Tracker)》报告。
报告中指出,与去年同期(2016年Q2)相比,全球AR/VR头显在2017年Q2增长了25.5%,达到213万台。但与今年Q1相比,出货量则有所下降。其中三星(56.8万),索尼(51.9万),Facebook/Oculus(24.69万),TCL/阿尔卡特(10.64万)和HTC(9.45万)分列今年Q2出货量前五位。
与今年Q1相比,Facebook/Oculus上升最为明显,其发货量Q1仅为9.93万台,而Q2达到了24.69万台,增长了一倍有余,这很大程度上要归功于其夏季促销,降价总是销量的催化剂。
此外,报告中还有一个值得关注的细节,就是在今年Q2,VR产品占据了AR/VR市场出货量份额的98%以上。目前推动AR普及的平台,ARKit也好,ARCore也好,都还是借助智能手机。
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