在虚拟现实体验中,实现动作追踪可以更好地帮助用户沉浸在虚拟世界中。但通常来说,目前大多数面向消费者的虚拟现实体验只是追踪用户的手部动作。当然,也有不少厂商正在努力探索全身追踪的解决方案,比如开发者使用 Vive Tracker 实现全身追踪等等。
而一个名叫 Grzegorz Bednarski 的开发者则带来了 Driver4VR,这是一款使用微软 Kinect 实现的全身追踪的解决方案,可以与 Oculus Rift、HTC Vive 或者 Nolo VR 配合使用。
值得注意的是,由于红外线干扰的问题,使用 Driver4VR 和 Kinect 的时候,HTC Vive 用户需要使用Kinect 360 ,而 Oculus Rift 用户则可以使用任意版本的 Kinect。
当然,Grzegorz Bednarski 提供的解决方案是基于简单廉价而实现的,追踪精度没有 Vive Tracker高,成本也没有 Vive Tracker 高。有兴趣的用户可以前往 Driver4VR 官网下载体验,售价 10.4 欧元。
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