Facebook的加入令Oculus在激烈的竞争中击败三星

vr2Vr2 2017-10-31 689 0
 Connect

Connect

在过去的几个月里,VR领域发生了很多事情。在Oculus Connect,该公司年度开发者大会上,我们对Oculus的前景有了新的见解,并重新审视了Facebook的资金是如何在行业竞争日益激烈的领域展开所有战线上的融资战。

HTC的Vive

HTCVive

两个头显的故事

虽然Oculus Rift和HTC的Vive在2016年同一时间投放市场,但Vive是第一个拥有运动控制器和房间尺度的系统。与此同时,Vive也提供了最沉浸式的虚拟现实体验。直到2016年12月,Oculus才将他们的触控控制器推出门外,为系统添加更多的沉浸式输入。到2017年,Oculus还需要6个月左右的时间来巩固对3和4个传感器配置的支持,为早期采用者提供360度和roomscale跟踪。

随着移动控制器的缓慢发展,HTC的智能早期关注的不仅仅是消费者(也包括企业和国内市场),很多人估计,在市场上的前12个月里,Vive在与Rift的对抗中表现得很好。

一开始

三星或许是Oculus的第一个主要盟友。两家公司共同开发了移动设备VR头显,该头显将由三星生产和销售,但运行Oculus VR软件分销平台。

最早版本的Gear VR(“创新版)启动所有的方式回到2014年底-和定期刷新的耳机支持新的三星手机在年这两家公司之间的关系似乎很强劲,但过去12个月有可能改变了这一切。

白日梦

白日梦

随着三星最新推出的旗舰产品“白日梦”,Gear VR被扔进了一个尴尬的位置。在安卓系统中,Daydream可以支持任何兼容的手机,而不用考虑供应商,而Gear VR只能支持三星手机的一部分。这意味着Daydream平台的巨大增长潜力,而Gear VR则是有限的。

虽然Gear VR在今天的安装基础上有很大的优势,但从长远来看,这种增长潜力是一个主要的威胁;Daydream拥有更大的目标受众,因为它具有跨供应商的兼容性,并且可以很好地吸引顶级移动虚拟现实开发者离开Gear VR,转向更大的客户市场。

中间

从谷歌在2016年晚些时候推出的谷歌的Daydream VR平台开始,到目前为止,samsung -谷歌最大的Android硬件合作伙伴,最终支持谷歌的VR产品。不知道是三星的选择,还是该公司受到谷歌的压力,但到2017年7月,三星最新的旗舰手机支持白日梦,预计这一趋势将继续下去。

随着独立Oculus的引入,本质上是一个Gear VR的克隆,它不依赖于智能手机——我看到Oculus在三星+ Daydream难题的冰冷、不确定的水域中进行了隔热。这意味着,如果三星明天宣布停止Gear VR的开发,将自己完全抛在白日梦后面,Oculus还将拥有一个可负担得起的移动VR头显,以支持开发者的生态系统,并投入了相当多的努力。事实上,Oculus Go将完全兼容Gear VR库。

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