不久之前,3D建模师Jarlan Perez加入了Blocks团队,进行了为期两周的冲刺开发工作。他与团队合作的目标是在短短两周内用Block和Unreal Engine创建一个完全沉浸式的虚拟现实游戏。
研发结果便是“Blocks Isle”,游戏将带玩家进入一片充满科幻奇迹般的土地上找寻失散多年的朋友。为了取得胜利,玩家必须在游戏中使用隐藏的线索来解决难题。
玩家从一个陌生的荒岛出发,揭开一些线索并拉起一个方便的杠杆后,一条岩石通道开始探索。在前面,隐藏的收音机和书籍揭示解决难题的线索。
Jarlan在外媒的采访中表示:Blocks帮我们解决一部分建模工作,我们只是将Blocks中的几何图形转化为3D程序,用于展开和贴图。如果没有这一部分的支持,即使我精通传统的三维建模,这个项目绝不是两周可以完成的。
不止如此,Jarlan解释道:Blocks和虚幻引擎的协同工作机能十分完美,这两款软件可让我直接在可视化的空间中构建我想要的世界。即使我不是一名程序员,也能完美构建一款”模块化“游戏。
最后,谷歌在谷歌开发者日志中表示:开发者应始终保持探索、饥渴的态度。注意寻找新的工具来改善开发过程,不要害怕尝试新的东西。如果不行的话,没关系。从挑战中学到的东西比从我们没有走过的道路上所面临的挑战中学到的要多得多。
目前,这款应用已经可以在HTC Vive上进行体验,想尝试的大佬可进行下载。
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