在2022年底,Steam把游戏页面右方的“支持虚拟现实”一栏删除,并且仅仅保留了“定位运动控制器支持”并将其移到“功能”一栏下面。换句话说,用户仅能通过“定位运动控制器支持”来判断游戏是否支持VR。
这一情况受到社区的大量关注和热烈讨论。经过数天的发酵后,Steam为游戏页面右方栏目增加了“VR独占”或“VR支持”条目,从而方便大家判断游戏是否支持VR。
现在,Steam决定再进一步,直接在游戏售价上方以黄底黑字的醒目标志来标识支持VR的游戏,并且提供“此游戏需要VR头戴式显示器才能游戏”的说明。
随着VR用户的增加,越来越多人反馈Steam对游戏是否支持VR没有给出明确的标识。当然,Valve一直在进行优化调整,例如在游戏页面右方栏目增加了“VR独占”或“VR支持”条目,并且在页面下方的“系统要求”中允许开发者列出支持的具体头显型号。
现在,V社决定再进一步,直接在游戏售价上方以黄底黑字的醒目标志来标识支持VR的游戏,并且提供“此游戏需要VR头戴式显示器才能游戏”的说明,如上方图片所示。
Valve的一位发言人早前曾表示:“我们决定以不同的方式组织页面,因为我们发现旧系统不能很好地适应不断增长的VR市场。”
参考:创造家-国内最大的AR资源内容平台
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