首先我们还是依照视频评测的顺序从外观设计开始介绍,Pico Neo DKS相较于DK外观除了整体颜色,右侧加了一个S的标记,还有眼罩硅胶和透镜这几个地方之外外观其他方面基本没啥大变化。其实我个人当然更喜欢黑色一些,因为整体看上去更上档次一些,特别是前面板采用的镜面设计,在黑色的衬托下一体性更好,如果我们同时将橘色DK版本放一起对比谁更好看就一目了然。
外观对比图
左侧LOGO标记对比图
另外在两个主机手柄,两个手柄外观方面基本没有本质的区别,只是颜色不同而已。
手柄主机对比图片
在佩戴体验方面由于Pico Neo DKS是采用的分体式设计,所以能大幅减轻头盔重量,使得整体的佩戴舒适性更好,不过我们之前在评测DK的时候就吐槽过其头戴太硬,眼罩对脸部皮肤太过于刺激,还有整个眼罩缓冲减震不够,使用一段时间之后脸部就有一个很明显的压痕,总而言之除了头盔较轻之外其他影响佩戴体验方面上一代的DK其实做得并不好。那么我们接下来看看DKS这方面有没有什么改善呢?
首先是头戴方面经过我们对比DKS和DK基本一致并没有太大的变化,还是比较偏硬。在佩戴过程中需要稍微大一点力才能佩戴上。
头戴对比图片
另外眼罩材质也是基本相同,都是泡棉加绒布的组合,与面部贴合舒适性一般,但值得一提的是这此DKS的眼罩缓冲带有所优化,相比于DK,DKS的眼罩空间更大,这样设计有两个好处,第一是能更好的散热,第二就是能适当的能减轻头盔对脸部的压迫感。
眼罩材质对比
眼罩深度对比
另外头盔重量方面,经过我们的实际称重测试,DKS相对于DK还是也有一些改进,在含头戴的情况DK重414g,而DKS只有379g差不多轻了30g,30g虽然在我们平时看来不算什么,但当放到VR头盔上影响就挺大。少了30g的DKS在实际的体验过程中确实要比DK佩戴为舒适一点点。
头盔重量对比
最后Pico Neo DKS整体的佩戴体验虽然还是没达到我理想的状态,但相对于上一代DK来说还是有不大不小的提升,如果要达到我认为的舒适的佩戴方式,当然还是有不少需要改进地方,比如头戴方式,眼罩材质等等。
显示方面,这次Pico Neo DKS调整了透镜和显示屏幕,DKS也更小怪兽一样选用的专为VR定制的2K分辨率的LCD屏幕,清晰度相较于上一代采用OLED屏幕DK来说,好了不少,我们同时拿了爱奇艺,Pico小怪兽一起来对比,从放大到100%对比图中不难看出DKS清晰度确实有很大的提升,基本能达到在电脑上看480P的视频。
显示清晰度对比
虽然DKS清晰度提升了,但是画面延迟方面丝毫没有影响,依旧可以媲美同样OLED屏幕的DK,人眼基本感受不到有延迟和余晖的情况。
DKS畸变演示
另外这次镜片起雾现象Pico Neo DKS也做过优化,我在尝试体验了一个小时之后,基本也没怎么出现画面起雾的情况。还有畸变情况我们也实际测试,大家看图片中的圆形和正方形,DK还是DKS都没出现变形畸变的情况。另外由于这一版本DKS调整过透镜形状,当我佩戴上DKS之后瞳距会更为舒适些,而DK的瞳距自适应我总觉得有点问题,不是我最舒服的状态。
最后Pico Neo DKS整体的显示效果,我觉得还是很不错的,不但提升了清晰度,而且不是像有些厂商那样是牺牲画面延迟和增加余晖来换取的,我觉得想要真正做好产品就必须得有这种精神,一点一滴的去死磕,不要轻易妥协。
硬件方面Pico Neo DKS并没有特别大的提升,依旧是骁龙820,4GRAM,32GROM和5000mAh的大电量电池,其中为了确保两款性能是一致的,我还是用鲁大师做了一下跑分,都是在2万多分,因为两款设备都是基本相同的硬件的配置,所以两款产品跑分结果差距并不明显。
电池续航方面整体DKS稍微要比DK好一丢丢,DKS1小时待机续消耗3%的电量,DK为5%,1小时在线看VR视频DKS和DK都一样消耗了30%的电量,充电方面DKS一小时充了43%,全部充满大概要2个小时多的样子。
充耗电数据展示
另外Pico 前不久新发布的Tracking Kit 定位系统,就是专门为DK和DKS准备的,有了定位系统之后VR游戏体验就完全不一样,之前我们也做过Tracking Kit的详细评测,感兴趣的虎友可以出门左拐去找我们那一期评测视频。
最后到系统表现,因为我拿到设备的时候系统还没有升级PUI2.0所以,本次评测还是基于PUI1.6版本上来做评测。首页背景是在太空中,正前方仍然是菜单栏,左侧是应用商店,我的应用入口,中间则是广告图右边时常用的应用,顶部是电量,时间,WI-FI等状态栏。
系统UI展示
另外应用资源方面,我数了下大概有20来款游戏的样子,应用自由几款比如爱奇艺VR,优酷VR等等,但DK和DKS上并没有像小怪兽那样移植的手机端游戏,其实我觉得因为DKS有手柄,更适合适配手机端的游戏,具体是出于什么考虑没有这么做,我就不得而知了,后面第三方资源兼容测试的时候还会详细的测试下对手机应用的支持情况。
VR游戏资源
视频资源方面,DKS还是蛮丰富的,VR全景视频,3D,2D电影等资源都不少,可看性还是不错,就是视频清晰度我在评测小怪兽的时候就说了,最好还是下载4K的视频源来观看,会更清晰。
视频资源对比
最后对第三方资源兼容测试,首先是应用方面基本Pico 小怪兽一样,对手机上的应用能支持,普通VR游戏能安装但是画面无法适配,Daydream和Gear VR游戏都是不能支持,视频资源方面左右和上下模式的都能兼容,全景图片是只能支持横向全景图片。
第三方资源支持情况
总体来讲Pico Neo DKS给我的感觉还是不错,因为除了移动VR一体机模式之外,还有能兼容PC SteamVR游戏,大大丰富了使用场景,尽管体验上还是或多或少存在一些瑕疵,但满足我们基础的VR体验还是没问题,而且关键是价格上很有优势,全套Pico Neo DKS+Tracking Kit 售价才只有HTC VIVE的一半。
另外从今年Pico发布的涵盖目前VR设备中各个层次的这4款产品,经过我们一一都评测之后,发现整体觉得还不错特别是性价比都很高。但是今年的整个VR市场,并不是很理想,经过去年在硬件体验不够成熟,却大肆炒作下,很多用户都在体验过普通的VR盒子之后就撂下一句“VR不过如此嘛,没有想象的那么好玩”就纷纷离去。确实对哪些认真做产品的公司不公平,所以今年需要花大量的时间来教育和引导用户,让用户认识到VR远不是如此。
怎么教育和引导用户当然这不只是说说而已,最终落到实际的可执行层面,就是要真正提升VR产品的体验,包括硬件和内容两个方面,其次就是一定把价格降下来,减少消费者们的购买成本,这也是目前还存在的所有VR公司一直在努力的目标,其中Pico就是我们看到在国内VR硬件厂商中做得很好值得大家友商去学习的榜样!
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