VR版的《绝地求生》晕眩感强烈,还不适合真正推出

vr2Vr2 2017-12-29 437 0

2017年最火爆的游戏要数《绝地求生》,走到哪里你似乎都能听到“吃鸡”二字,不得不说这款游戏所带来的游戏体验让大多数玩家乐此不疲。

自从《绝地求生》火爆之后,国内外的厂商们从未停止过对这款现象级多人游戏的“借鉴”。先是各类手游版“吃鸡”陆续上线,紧接着腾讯、网易等大厂纷纷入局,想要借着这股“吃鸡”之风搞些大事情。

当然,有这样想法的不只是手游市场。在VR游戏市场,也有一些团队借“鸡”行事,开始打造VR版《绝地求生》。新浪VR选取了国内外两款具有代表性的VR版游戏,并逐一进行了体验。

第一款是国内团队的得意之作《绝地求鸡VR》,看这个游戏logo图,你可能就已经被雷得外焦里嫩。一个VR头显加上五个平底锅,看样子已经是无敌的存在了。

在游戏介绍里面,写着这样一句雷人的话:“在这个荒岛上,想赢就要拿出硬手段,用各种武器干掉其他的敌人,最后活下来的人将会得到一个美味的烧鸡与巨额奖金!没错!这一切就是为了全世界最后一只烧鸡而战!”。估计是玩家们都被这只烧鸡吸引了,所以《绝地求鸡VR》并没有玩家在玩。

别急,更雷人的还在后面。我们发现,这款《绝地求鸡VR》的玩法并不是与《绝地求生》一样的多人竞技玩法,而是一款套着吃鸡外皮的VR塔防类射击游戏。同时,整个游戏场景是直接选取了《绝地求生》的学区房,几乎没做任何修改。

连游戏中的道具,人物模型都是完全照搬《绝地求生》,山寨之风非常浓烈。

连游戏中的道具,人物模型都是完全照搬《绝地求生》,山寨之风非常浓烈。

尽管如此,怀着对VR游戏的尊重,我们还是认真的体验了游戏。当然,游戏体验不能说非常糟糕,但是却可以用没有任何亮点来形容。首先是莫名其妙的射击手感,在没有PPGUN(一种VR体感枪械)的情况下,瞄不准,打不到敌人是很正常的。不过,我们也没有条件使用它。

其次是游戏的玩法非常老套。游戏开始前,玩家需要购买一些资源,如子弹、枪械、绷带、急救包等,在每个关卡击败一定数量的敌人就可以得到一只烧鸡和一些钱,这些钱就用来升级装备、购买道具和武器,周而复始,最终通关游戏。

准确地说,这款《绝地求鸡VR》就是套着VR吃鸡外壳的蹭热点产品,体验上没有新意,开发上没有诚意。所以,它也被一些玩家给出了差评。

第二款是来自于国外团队VR吃鸡游戏《Stand Out》。从游戏logo图上,我们不难看出一些《绝地求生》的影子,既然是打着VR吃鸡的旗号,那我们也不再多说。

在没有进入游戏之前,我们从Steam第三方数据平台了解到,《Stand Out》的销量和在线人数还是比较不错的,在巅峰时期,还能有100多位玩家同时在线,这说明它至少达到过吃鸡游戏百人跳伞的基本要求。

进入游戏之后我们发现,尽管《Stand Out》有一定的山寨气息,但是开发团队是自己做的游戏场景,地图也不小,建模略显粗糙,可还是够看。游戏运行流畅,没有卡顿和掉帧的情况,而且线上服务器出奇的稳定,让我们有点吃惊。

玩法上面,在《Stand Out》中,玩家根据飞机的航线,可以在任何地方选择跳伞和降落地点。玩家可以在房屋内找到各式各样的枪械,弹药和补给品。为了保证VR游戏的真实性,玩家需要手动上弹和拉栓。

同时游戏中还设计了与《绝地求生》一样的毒圈,玩家需要在越来越小活动范围里持续战斗,最后决出胜利者。另外,为了保证游戏的竞技性,《Stand Out》使用了传统的行走模式,玩家在举枪的时候行走速度很慢,垂下双手后行走速度就会变快,这种移动方式对于游戏来说比较合适,但是不可避免地会造成眩晕。

整体来说,《Stand Out》算是一款比较有诚意的VR吃鸡游戏,在游戏设计上考虑到了VR的特性,细节方面也有不少考量。《Stand Out》给玩家的感觉是,这款VR吃鸡游戏还真像回事儿,该游戏在Steam平台的评价不低。不过,缺点是《Stand Out》无法像《绝地求生》一样给玩家带来畅快的游戏体验和足够高的游戏乐趣。

体验完两款VR吃鸡游戏,我们认为目前的硬件条件和技术条件,还是无法满足玩家对于VR吃鸡要求。如何解决眩晕问题、什么样的移动方式最合适、VR和吃鸡如何深度结合、玩家电脑配置和VR设备保有量如何提升等,这些都是摆在VR吃鸡游戏面前的难题,同时也需要开发者抛开固有的思维去仔细思考。

如果说,玩过PC版《绝地求生》之后,你认为网易、腾讯打造吃鸡手游就是鸡肋。那么,当你玩过VR吃鸡之后,你就会发现他们非常聪明。人手一部的手机可以让玩家随时游玩,碎片化的时间会被消费到游戏当中,他们还不用担心玩家的手机是否能流畅运行游戏。

显然,目前还没有到VR吃鸡的时代,但是随着VR技术的发展,未来可能就只属于VR吃鸡!



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