2018 CES VR技术三大件:无线、触觉和高清显示器

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一年一度的CES是世界上最大的技术会议之一,几十年来,该展会为来年带来期望。

去年,我们看到了Vive Tracker和微软技术支持的VR头显的展示,而这两款设备都已在2017年之前上市。此次活动还展示了英特尔的Project Alloy,虽然该设备最终被取消。今年我预计下一代技术还会有类似的混搭,其中一些技术或将永远不会真正进入市场。

距离像GDC和E3这样的会发布Facebook、微软和HTC等即将到来的游戏和更多系统细节的展会还有一段时间。但在CES这样的科技大会上,我们可能会发现将成为下一代VR系统(无线、触觉和下一代显示器)的关键领域。

无线VR

无线VR

去年,TPCAST为HTC Vive推出了无线VR,但在2018年,我们很可能会看到一系列的制造商都采用WiGig标准,该标准可以实现跟踪信息和虚拟世界的互操作无线传输——在此过程中切断多个头显线。

当我们在TPCAST上花了很长时间,我们注意到它的安装流程和音频并发症非常复杂,我们希望在2018年每一个新的无线系统都能得到改进。

触觉

触觉

说服你的触觉,让你感觉你的手和皮肤是真实的,这仍然是使VR更具沉浸感的最难解决的问题之一。目前许多公司正在研究各种各样的解决方案,包括震动背心和拉回手指的手套。

下一代显示器

下一代显示器

像Varjo和Kopin这样的公司正在开发可以大幅提升VR头显分辨率的显示技术,但这些更新被渲染所有额外像素所需的显卡成本所限制。我敢打赌,VR应用的最大阻碍是成本,而不是分辨率。我们将会在CES的VR显示器上寻找大的更新。

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