Oculus宣布为Quest 2推出60Hz刷新率手势识别模式,这一模式将原本30Hz的手势识别刷新率提升了一倍。Oculus称,高刷新率模式会将端对端手势识别的延迟降低10%,并提升手势识别的准确性和稳定性。不过,目前该模式仅支持Quest 2。
据了解,60Hz刷新率的手势识别将提升VR的沉浸感,并营造更逼真模拟的自然交互。目前,高刷新率手势识别的一个缺点是,可能会小幅提高抖动的频率,尤其是在光线暗的环境中。Oculus称,会在接下来的更新中修正这一问题。
另外,高刷新率手势识别将提升后台计算任务,需要处理的摄像头数据是基础模式的2倍,而这也可能会造成头显过热、自动关机等问题。为了避免这些问题,VR应用的CPU和GPU利用率和设定将受到限制,而且高刷新率手势识别也需要经过大量优化才能实际应用。
为了展示60Hz刷新率模式的效果,Oculus内部开发的VR demo《Tiny Castles》和《First Steps》均支持该模式,此外还为UE4推出手势识别demo,演示对竖大拇指、剪刀手、抓取、翻阅等 基础手势。
据悉,Oculus在《Tiny Castles》中测试高刷新率手势识别时发现,60Hz刷新率稍微降低了感知延迟,同时在快速手势运动时,大幅提升手势追踪效果,而且并未发现可以感知到的抖动或遮挡。
开发者可以在VR应用的安卓清单中加入上述代码,即可支持高刷新率手势识别模式。此外,开发者可以设定CPU和GPU时钟频率(有0到4五种预设选项),以此来平衡性能和续航。
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