互联网巨头入局,VR/AR市场攀上新高峰

vr2Vr2 2021-9-24 699 0

虽然近期元宇宙话题热度走高,但我们一直更关注的是AR/VR产品和服务本身,例如Quest 2的推出让6DoF移动VR体验更上一层楼,进一步带动全球VR活跃度,国内Pico Neo 3奋力追赶,直到现在大厂入局,国内市场格局发生了一些大的变化。

今天,来讲几点最近的观察。

1,AR/VR投资热度回归

据我们了解,最近一年,投资机构对AR/VR的关注度持续走高。国内不少资本、科技巨头从去年就开始积极接触VR和AR项目,除了字节、腾讯等互联网的巨头,还有主流投资机构。

字节跳动收购Pico是一个重要信号,与之对应的是近期各类AR和VR项目也接连宣布融资消息,也反映了近一年资本对AR/VR的关注度。

在今天举行的2021高通XR生态合作伙伴大会上,高通创投联合23家投资机构成立XR产业投资联盟,目的就是进一步寻找并推动AR/VR创新项目,以及规模化发展。

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高通全球副总裁兼高通创投董事总经理沈劲表示:“投资联盟将关注具有高度发展性及潜力的XR生态领域创新创业项目,并为联盟成员提供一个信息交流平台。我们相信这一XR产业投资联盟的成立必将帮助提升成员公司在XR领域的投资效率,促进成员之间的联合投资,是高通对XR领域生态建设的又一贡献。”

因此,由如此多家机构组成的、面向AR/VR领域的投资联盟更是被予以厚望。据悉,除了资金上的扶持,高通创投将为企业提供对接高通技术和资源的机会。

2,有望缩小国内外差距

不可否认,国内外AR/VR目前仍存在较大的差距,主要区别在于国外以科技巨头为主导,而国内以创业公司为主导。因此,字节入局也可看作是一个风向标,意味着国内在加速向国际水平靠拢,有望加速缩小和国外的差距。

Pico Neo 3 (67)

在之前我曾提到,字节入局VR后最先体现出的就是产品体验层面。实际上,Pico的光学6DoF追踪能力目前已然是国内第一梯队。而以Quest 2发展来看,VR的竞争已经不单单是硬件层面,软件与算法层面开始占据主导地位。结合字节在算法上的优势,以及更大资金投入、开发者调动能力等,我对于下一代Pico Neo有着十足的期待。

同时从我接触到的初创公司来看,包括硬件、软件,几乎都接到了不少投资结构的接触,其中一个身影就是腾讯。在此之前,业内对于腾讯涉及VR硬件的态度仍不明朗,主要在于其早期VR部门已被解散。后有消息表明腾讯也曾参与竞购Pico,尽管未达成,也透露出腾讯有意参与到VR硬件赛道来。

可以预见的是,巨头的参与进来有望缩小国内外差距,加速消费级产品的进展。

相比于我国在VR硬件,相关核心元器件方面的快速发展,AR/VR内容方面仍然有些滞后,尤其是消费类的内容。实际上,此前很多内容团队更多还是以to B、to G定制类项目为主。

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在积极推动国内AR/VR内容生态建设的各大硬件厂商外,还有如Qualcomm XR创新应用挑战赛,今年共颁出31个奖项共计60余万元奖励,还有很多推广和资源扶持等。同时很多相关峰会,如世界VR产业大会等也会提供内容奖项作为扶持,多方面来推动内容生态建立。

总的来说,资本重新关注到AR和VR产业上来,一方面是经过前几年沉淀已经筛选了一批硬件企业,对巨头来说到了一个相对较好的进场时机;另一方面,对很多有想法、有执行力的初创公司来讲也是个机会。

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