Fast Travel VR游戏开发商创建独立游戏发行部门

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9月29日报道,受困于当前VR内容工作室普遍规模偏小的情况,很多开发者在发行上经验不足或资源不足。已经有一些初具规模的开发商看到这一个部分的生意。

例如,VR游戏开发商nDreams在今年2月份时宣布,成立200万美元VR游戏发行基金,用于资助外部游戏VR游戏的发行,通过资金扶持来寻找外部优质VR游戏。

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VR游戏开发商Fast Travel今天宣布,将成立单独的游戏发行部门。据悉,该部门由从业15年的Patrick Liu负责,此前他曾在Mojang Studios担任游戏部门主管。

Fast Travel此前作品包括:《Apex Construct》、《Wraith: The Oblivion – Afterlife》等。

据悉,该发行部门主要职能包括:提供资金扶持,营销公关帮助,认证流程,游戏优化,本地化优化,年龄分级,音乐版权等。

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