Meta一直将Quest 3作为第一款真正面向大众市场的混合现实头显进行营销。所以,这家公司十分注重基于视频的透视效果。在新一期的Instagram问答中,Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思就强调Quest 3的透视性能将会不断提升。
Quest 3的透视效果大大领先于Quest 2,并且优于Quest Pro,但距离完美尚非常遥远。例如在较低的光照条件下,Quest 3的透视体验质量下降,图像呈现颗粒状。
除了高度依赖于光照条件外,手和其他近距离对象周围会出现失真,而快速移动的对象看起来十分不稳定。这种情况甚至会导致有人产生恶心症状。所以,Quest 3的透视质量显然存在巨大的改进空间。
好消息是,Meta承诺相关体验会随着时间的推移而变得更好。在一次问答中,有网友询问Quest 3的透视体验是否能够继续改善,而这家公司的首席执行官解释道:
“我对大家迄今为止对透视体验的反馈感到非常兴奋,反馈非常积极。我们看到人们每天都用它来洗碗和做各种事情。我喜欢看大家分享的视频。但答案是肯定的,Quest 3的透视体验将继续改善。当我们继续从头显中获取真实世界的照明条件和信息时,我们会开始调整算法,让它变得更有效。所以随着我们在估计手部位置的深度估计方面,处理近距离对象的扭曲方面及其他方面做得更好,我认为它会在未来一段时间里持续改善。我们将持续改进透视体验的质量,就像Quest Pro一样。”
需要注意的是,尽管Meta一直通过软件更新来改善Quest Pro的透视体验,但实际质量并没有太大的飞跃。所以对于Quest 3,未来可以通过软件更新得到多少改善有待观察。
当然,随着同样以视频透视作为关键卖点的苹果Vision Pro即将在2024年发售,这应该会给Meta团队巨大的动力去优化Quest 3的体验。
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