为了对Oculus Rift 和HTC Vive的发行做准备,Valve已经加大了对Steam列表上VR游戏的分类管理工作力度。
早在2013年年底,Steam就首先增加了一个基础的‘VR支持’分类,而在那时Oculus Rift还是当时存在的唯一一个即将推出消费者版的VR头显(它比HTC Vive 的宣布面世时间早得多)。近日有用户发现,公司现在已经扩展了在Steam上销售过的VR游戏的分类结构。
现在这次分类力度的加大详述了游戏(当前是在Rift和Vive之间)支持的几款特定的头显,游戏所支持的输入类型(键盘,游戏手柄,或者是运动控制器),以及体验游戏的地区范围(坐着,站着,或是在室内范围)。
这次举措进一步表明了Valve计划不仅要在Steam VR中支持HTC Vive,而且还要支持Oculus Rift以及任何使用公司Open VR API的其他头显。
使用者还可以利用Steam 搜索列表里的这些分类来找到适合他们自身设备的VR游戏。搜索页面包括一个在右方可张开的盒子,它可以由不同的VR分类选项来进入各个种类的页面。该商店现在有21款标有Vive支持的游戏和24款标有Rift支持的游戏。但随着更多的开发者在利用这次最新的扩大版分类,游戏的数量还会增加的(现在更通用的‘VR支持分类’列表已经有了235款游戏)。
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