2016年被称为是VR元年,各大PC厂商纷纷开始寻求新的突破口,而VR被看作是最有前景的发展领域。由全球移动游戏联盟(GMGC)主办的第五届全球移动游戏大会(GMGC2016)将于2016年3月7日至9日在国家会议中心CNCC(北京)举办,作为移动互联网行业风向标的GMGC,已将VR产业作为大会的重要板块,不仅在会中为VR产业开设现场体验区,还将邀请VR产业领先者参与一场汇聚世界精英的VR全球峰会,今天VR全球峰会日程将首次曝光,让我们提前了解本次大会将由哪些行业领袖上台分享他们的经验心得。(报名地址)
一,VR全球峰会日程
二,VR全球峰会五大看点
1 2016年VR元年解析
在众多媒体的新闻中都在说2016年是VR元年的时候,相信有部分人还不了解为什么大家在谈论这个话题。在2015年,VR产业就已经被资本市场关注,部分VR企业获得了高额投资,使VR从业企业成为了行业中的“第一批吃螃蟹的人”。
2 VR产业市场现状与发展趋势
VR产业发展瞬息万变,目前Facebook、HTC、Valve和索尼,甚至有传言说苹果都在开发虚拟现实产品,而谷歌和三星的VR产品都已经在市场上推出。就在2015年年底,国内众多大型企业(如:腾讯、小米等),也宣布将涉足VR领域,这让国内VR产业的发展开始有了激烈的竞争意识,从内容制作直至分发渠道,这一完整的产业链受到了VR从业者的强烈关注。
3 泛娱乐大潮下VR的机会与挑战
泛娱乐是以IP为核心的多领域联动,泛娱乐不仅给游戏行业带来了很多机会,在VR产业也起着巨大的作用。作为把用户带入虚拟现实的VR产业,通过泛娱乐元素为产品增值只是泛娱乐大潮下的一种机会,如何让用户在VR的世界中得到更好的虚拟现实场景是泛娱乐大潮之下VR技术首要面临的挑战。
4 VR国内外市场差距
就目前VR产业发展现状看来,国内外VR产业发展仍然存在着一定差距,但随着资本的不断涌入,以及互联网行业巨头对VR产业的介入,相信国内外VR技术差距正在逐渐缩小。
5 用电竞开启VR娱乐新时代
VR与电子竞技大家都不陌生,但将两者融合运营相信很多人对此会产生质疑。更有甚者认为,电子竞技应该出现在设备端成熟的终端市场,而作为VR电竞概念的发起者竞技时代CEO李金龙曾表示:“电子竞技有可能成为推动VR产业发展的枢纽,围绕VR电竞展开的全新娱乐模式将对VR产业起着至关重要的作用”。
三,参展游戏作品
GMGC经过3个月的独立游戏作品征集,本次共收集了50余部优秀的独立游戏作品,其中由大会主办方联合部分行业精英从中筛选出了16部优秀的独立游戏作品参加在3月8日下午北京国家会议中心举行的独立游戏开发者大赛线下路演机会。
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