3月10日HTC Vive深圳开发者峰会如期举行,上午的活动中HTC的VR新科技部门副总经理鲍永哲正式公布VivePort平台,希望通过它能将软件和硬件无缝连接,让用户拥有更好的VR体验。《吉他英雄》的开发者黄忠彦认为VR和其他平台一样,有其独有优势。HTC的VR内容全球副总经理Joel Breton向开发者们介绍了众多VR游戏开发的小窍门,分享了从VR社交游戏开发中获得的一些经验。
活动现场,《吉他英雄》的开发者黄忠彦讲述了自己第一次接触VR的经历,并认为VR肯定是未来重要的游戏平台。他表示在VR中玩家能明显感受到“大小”,VR拥有3D的UI能让玩家在3D环境中感受真实,同时VR还拥有触觉上的沉浸感。在他看来,不管是PC、主机还是VR都有自己的特点和优势,而VR并不需要很多游戏内容,就像《魔兽世界》只要一款游戏就可以打出市场。 HTC的鲍永哲在大会上正式公布VIVEPORT,可在PC、Vive或通过手机端进行登录操作。用户可以在这个平台进行学习、工作、娱乐等,会提供各种应用内容,而Vive首页的功能则希望玩家不必取下头盔就能进行各种操作。“仪表盘”的界面上会展示应用内容供选择,同时这个平台会与Steam Store合作,将上面的游戏也包含其中。目前该平台向开发者开放,在4月份时将向消费者开放,并会不断更新。 HTC的VR内容全球副总经理Joel根据自己以往的开发经验向开发者介绍了一些VR游戏开发小技巧。首先要选择开发的平台,对VR内容的开发定位,并了解哪些人对VR内容感兴趣,专注于沉浸感的开发。至于实际操作方面,他建议一定要保持帧速在90FPS,避免使用加速,充分使Lighthouse的位置追踪及Vive手柄,对市场上现有的资源要充分利用。
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