Valve(以下简称V社)在近日确定了其最新研发的虚拟现实操作系统——SteamVR桌面剧场模式是存在的,据悉这一系统可以允许玩家直接使用VR设备在显示器上选择并运行游戏库中的游戏,而无需脱掉VR设备。
为了得到最佳的VR体验,游戏需要为了虚拟现实从头进行设计。仅将一些虚拟现实渲染植入到传统的FPS(第一人称射击游戏)中,只能获得令人不满意的游戏,这是虚拟现实桌面游戏的大禁忌,就像在过场动画中控制相机以及过度依赖鼠标来控制方向。
然而,SteamVR桌面剧场模式能够让玩家在Steam平台上,运行游戏库中的非VR游戏。
Valve今天证实,SteamVR桌面影院模式已经进入早期测试阶段,该公司将在下周召开的2016年度游戏开发者大会上首次展示这一软件。SteamVR桌面影院模式是一座桥梁,让VR游戏不再限于虚拟环境中,而能在虚拟家庭影院的大型显示器上运行。Valve表示,SteamVR桌面剧场模式将支持HTC Vive和“其他平台”,意味着“任何SteamVR支持的头显”,如HTC Vive和Oculus Rift。
虽然HTC Vive和SteamVR都在设计房间规模的游戏,但是Valve希望玩家也可以坐着体验新功能,通过键盘、鼠标或控制器来运行游戏。Valve表示玩家坐着玩游戏的效果和在房间规模内玩游戏一样优秀。
实际上Valve在多年以前已经在构思SteamVR桌面剧场模式,甚至早于HTC Vive上市,他们已经在尝试将Steam体验转化为虚拟现实版。看来在其他体验转化成虚拟现实版以前,在SteamVR环境中运行普通游戏这一构思只能束之高阁。
虽然现在进展不大,但是我们希望Valve不要止步于家庭影院空间,因为还有更多令人期待的功能亟待开发,如在同一个虚拟沙发上坐着通过语音聊天和朋友玩游戏,或是在虚拟空间里作为整个团队和敌人进行多人游戏比赛 。
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