《战神》之父:VR应为砍人而生!

vr2Vr2 2016-3-14 559 0
       最近,曾经主持开发设计过《Twisted Metal》与《God of War》这两款经典主机游戏,被玩家亲切的称为“战神之父”的著名游戏设计师David Jaffe便公开表达了他对VR技术在游戏应用领域的极大热情与浓厚兴趣。


《战神》之父:VR应为砍人而生!

       在这篇发表在GirlsAskGuys网站的文章中,David Jaffe兴致勃勃的描述了自己第一次使用Google Cardboard玩游戏时的情境,他说:“当你‘漫步’于这座有着典型D&D设定的古老城堡中时,你会感觉这不再仅仅只是一场游戏。这让我明明只是站在自己的卧室中,却仿佛真的进入了一个真实的世界般大声‘哇,哇,天啊!’的叫着,我就像个傻瓜一样,完全沉溺其中。”

       在抒发了一番自己对于VR的喜爱之情后,David Jaffe接下来也很正经的从专业的角度提出了自己对VR游戏的一些见解,他说:“从目前的情况看来,VR游戏确实将成为未来吸引玩家的一个关键点。但是,我们也认为VR技术只是一个方面,最重要的是,你的游戏里必须具备足够吸引玩家的挑战和障碍。如果我们决定去做一款VR游戏,那么,我们希望去做一款能够让消费者玩很久都不会厌倦的经典产品。我们并不希望让VR技术与游戏的关系变得像‘1+1’这么简单。”

       尽管在过去很长一段时间内的注意力都一直集中在自己的新作“笔下之死”上,但作为游戏界的一枚老妖怪,David Jaffe其实对VR技术一直都持以一种非常关注的状态。

       早在去年年底的时候他便在网络上公开表达了自己对PS VR平台游戏《伦敦大劫案》的喜爱之意,并表示在未来一定要制作一款VR平台游戏,而随着《笔下之死》的制作已接近尾声,看来蠢蠢欲动的David Jaffe似乎也有着要实现自己“承诺”的想法了。

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