在《The Lab》首次向公众开放的时候,我们有机会进入其中的四个不同的区域。第一个区域是Valve称之为“明信片”的区域——这是一座被精心渲染过的存在于真实世界的山峰,它的名字叫《Vesper Peak》(《薄暮峰》)。 我被传送到了这座山峰上,那儿有一只线条优美的机器狗在迎接我,四周散落着一些木棍,它想要和我玩衔物游戏。我使用我的左控制器来探索这座山峰,由于摄影的原因这座山峰是按照和真实比例1:1来构造的。 不久之后,我就得和我的机器狗说拜拜了(它还想继续玩,并且想要我去抚摸它的机器肚子),然后我就移到了另外一个演示场景,它叫《Slingshot》(《弹弓》)。 我在一个工业中心内,旁边移过了一整条传送带的圆形机器人。我拿着一把机械弹弓站在一个平台上,平台上面的贮藏槽内全都是有情感的圆形机器人。在《Rick and Morty》(《瑞克与莫蒂》)当中担任配音演员的Justin Roiland的声音突然出现在这里,这让我又对其惯常的自由风格自嘲而咯咯大笑。每个机器人都向我讲了一个他们如何完成工作的故事,以及它们个性当中错综复杂的一面。在这之后,我冷静地将它们都抛向了一堆摇摇欲坠的箱子和大堆金属中。 接下来是一个3D流行风格的游戏,它叫《Xortex》。该游戏会让你驾驶一艘迷你太空飞船——但你会在一个两米的空间内。这立即让我想起了小时候玩太空飞船玩具的时候,而与这玩具飞船推进同步的触觉震动,也让你觉得这就是你小时候总是幻想的那样。游戏的目标是射击不知道从哪儿就冒出来的坏人们,同时还要躲避他们所发射的移动速度很慢的激光束,并收集能量条。只要被击中一次,那么这场游戏就结束了。 下面是《Longbow》(《长弓》),这是一款塔防游戏,你将会拿着弓和箭置身于一座城堡的守卫塔内。你可以将弓点燃,射中燃烧的油和易爆的桶,同时将那些口袋宇宙的纸人们的头盔射掉,它们可是拿着盾牌和宝剑的。这是非常有趣的,同时也是学习抛物线基本原理的一个非常棒的方法。 然后我就被带到了大厅,这个大厅里到处都是立体布景、远距传物墙,以及一些你可以举到头顶触发的反射球。当我使用这些远距传物墙从一个体验到另外一个时,我不能走得更远去探索空间了或者进入其他的演示。尽管如此,在我身后的白板上,我还是看到了几个其他他们并没有展出的体验列在上面,那儿有足足六个体验之多,它们将会通过手上的HTC Vive或者其他与Steam VR兼容的头显,来向好奇的VR新人介绍VR的核心机制。 这些体验/迷你游戏当中的每一个的画面精美度都极其之高,这也符合我们对Valve的VR部门的预期。无论是配音、角色互动,还是对与HTC Vive相配合的手控设备的理解,都说明了Valve不仅仅只是为了使这些技术演示有趣而演示,而是将这一系列演示作为一个契机,来给Steam VR的用户们一个机会去看到这样一个完备的头显及其性能。和Valve的Chet Faliszek聊过之后,他告诉我每一个演示都是公司想要探索和分享与VR相关的想法的一种方式,而且这种方式都是在一种相互融合、持续不断变化的过程中进行的。我们都期望在不远的将来看到Valve更多的实验作品。 《The Lab》将会是免费的且会被完全公开,它将是一种对VR运动及其他VR类游戏机制的一种探索。迄今为止还没有将每一个演示都变成一个独立的游戏的计划(尽管如此,我还是会花非常多的时间在玩《Xortex》上面)。
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