游戏《精英:危机四伏》
随着虚拟现实(VR)设备的发展,配套的游戏应用的技术也在不断走向成熟。《精英:危机四伏》以其宏大的设定与精良的制作成为VR旗舰游戏之一。以下是David Jagneaux在uploadvr上发表的一篇文章,讲述了他对游戏的体验与评价。
《精英:危机四伏》游戏界面
工作室:Frontier Developments
平台:Oculus Rift(已检验) and HTC Vive(即将开始)
价格:豪华版59.99美元(老用户可以免费兑换Rift版本)
发布时间:2016年3月28日
首先声明:《Elite: Dangerous》(《精英:危机四伏》)和《EVE: Valkyrie》(《EVE:瓦尔基里》)作为两款特色游戏,除了都与太空飞船有关以外,在其它方面则截然不同。《EVE:瓦尔基里》是关于太空混战和星际战斗,而《精英:危机四伏》则更多与模拟器的体验有关。也就是说,在游戏中,你不仅要进行战斗,而且要执行一切任务,包括核对起飞检查表、操纵推进器、对接、交换、掠夺以及其它能想象到的一切。《精英:危机四伏》就是开放世界的宇宙沙盒,如果将《EVE: 瓦尔基里》比作改装的破车,那《精英:危机四伏》简直就是豪车中的玛莎拉蒂。
尽管《精英:危机四伏》有着混乱和模糊的技术细节,但也有同样多的绝对精彩的瞬间和紧张的冲突。
这里不再做过多对比,不过一言以蔽之,尽管《精英:危机四伏》在没有虚拟现实(VR)版之前已经存在了很长时间,但是毫无疑问,在Oculus Rift中的体验感觉就像是游戏的终极版本。以前,我们可以管中窥豹,看到在奇迹般的星际飞船中作为飞行员是什么样子,但是现在,我们能够真正坐在驾驶舱中,到宇宙中肆意探险。从戴上Rift头显进入游戏的那一刻起,你就再也不是需要帮助的菜鸟了。
不知情的人们需要知道,《精英:危机四伏》计划成为市面上最真实的宇宙飞船飞行模拟器(或者至少成为虚拟太空奇幻游戏中最真实的),它成功了。这是令人应接不暇的挑战,至少可以说,尽管它有着混乱和模糊的技术细节,但也有同样多的绝对精彩的瞬间和紧张的冲突。
简而言之,如果你喜欢在细节丰富的沉浸式环境中体验在太空中驾驶飞船的感觉,你会发现很难找到比《精英:危机四伏》更好的结果了。例如,从停泊区起飞驶离空间站的简单操作,都需要经过反复的练习。几个小时以后,我有时还会遇到停泊和对接的问题。战斗会非常激动人心,但绝不是入门级的体验。
如果将《EVE: 瓦尔基里》比作改装的破车,那《精英:危机四伏》简直就是跑车中的玛莎拉蒂。
这些警告并不是为了淡化我在体验《精英:危机四伏》VR版时的激动与兴奋,而是为了提醒缺乏经验的玩家。从太空站之间的交换,到光速旅行和星际探险,以及加入与《EVE:瓦尔基里》相似的快速混战,尽管相比之下《精英:危机四伏》的进阶系统不够简单不够彻底,但是它绝对不是缺乏游戏功能,只要你足够耐心,能够运用想象力进行尝试。
《精英:危机四伏》游戏界面
VR头显可以确保紧张的模拟体验,并且能够在很大程度上将体验进一步发展延伸。我可以在驾驶舱中向前探身,环顾四周的仪表盘和屏幕,而不是点击某个热键后使其余的界面失效。豪华版甚至还包括了完整的扩展版本Horizons,使玩家可以登陆并探索其它星球。VR绝对是体验这款游戏的最佳方式。
在2016年人力可及的范围内最大程度地接近全浸式体验。
事实上,如果你真的想更进一步,甚至可以下载《精英:危机四伏》的语音包,直接向飞船下达命令,就像电影中的飞行员那样。至此,你所拥有的最后一丝怀疑也将中止,
在2016年人力可及的范围内最大程度地接近全浸式体验。
尽管除了工作台上并不精确的指示,有个将行动和任务排列起来的简单方法将会很有用,但这也是其中的一部分魅力所在。很多更加复杂、奖励更丰富的游戏系统就像太空本身一样深邃、黑暗、未知。
《精英:危机四伏》最初对于入门级玩家的高难度系数,在往后深层次迷宫般的宏大和奖励系统中做出了足够多的补偿。在游戏中,从最初飞船的正确着陆,到几个小时以后在星际中穿梭追捕猎物,都会使你感觉像是整个星系中的胜利者。有着正确的驾驶舱和HOTAS设置,《精英:危机四伏》将很快成为迄今为止最准确的沉浸式VR体验。
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