使用Oculus Touch体验的《Project Arena》
今天,在冰岛雷克雅未克CCP公司举办的2016年年度聚会Fanfest上,CCP放出了《Project Arena》的预告,《Project Arena》是CCP正在研发的一款原型游戏。
我们第一次见到初版的《Project Arena》是在2015年的Fanfest上。CCP放出了许多VR体验,它是其中之一。在那时该游戏是为Kinect定制的,而且该体验需要安装阻尼器,因为那时Kinect还比较迟钝且不准确。今年,CCP看似已经将这一原型游戏进行正式开发,而且将目标对准了更为敏捷的Oculus Touch和HTC Vive控制器。
《Project Arena》与旧版本相比视觉上有很大的提升,而且现在看起来反应速度显著提升。玩这款游戏的时候需要手持运动控制器,这种模式有些类似《Half Life》(《半条命》)模式的《Ricochet》或者像是对《Tron》中的战斗场面的重设。
这款原型游戏新的混合现实脚本界面显示有一种“乱斗模式”,在其中用户会被要求躲闪并将飞盘扔出去以杀掉对手。在你手握飞盘时,你可以将其当成一面盾牌将敌人的飞盘反弹回去。
“能够如此精确地体会到这款游戏的精确度,简直不可思议。我们有点希望它能变成一项电子运动,但它其实更像是一项类似电子运动的运动,因为它就是一项实打实的运动。我也不清楚,它有点像一项VR运动。”CCP游戏部首席执行官Hilmar Veigar Pétursson在2016年Fanfest舞台上演示这款游戏时说道。
评论 (0)